25th Anniversary

إطلاق الإعلان الترويجي للاحتفال بالذكرى السنوية الـ25 لـGran Turismo

تم إطلاق إعلان ترويجي مميز للاحتفال بالذكرى السنوية الـ25 لـGran Turismo على قناة GRAN TURISMO الرسمية على TV YouTube

مر 25 عامًا على إطلاقها حيث كانت في البداية تحمل اسم "Real Driving Simulator" وصدرت في اليابان في 23 ديسمبر 1997، ومنذ ذلك اليوم استمرت Gran Turismo في التطور ولم تُظهر أي إشارة على تراجعها حتى يومنا هذا.

سواء سنحت لك فرصة تجربتها في الماضي أم لا، نأمل أن تستمتع معنا باسترجاع ذكريات Gran Turismo على مدار الربع قرن الماضي.

رسالة من "كازنوري ياموتشي" منتِج سلسلة Gran Turismo

يُسعدني بشدة احتفالنا بمرور 25 عامًا على إطلاق سلسلة Gran Turismo.

كانت Gran Turismo أول مشروع صممته في 1992 مع ما يقارب 100 شخص آخرين، كانت أول ما قدمته في بداية مسيرتي المهنية في هذا المجال، لذلك الأمر يعني لي الكثير.

كانت هوايتي منذ أن كنت في عمر الـ10 تصميم الألعاب الإلكترونية، لكنني لم أتصور أن يصبح مجال عملي.

أسست ناديًا لإنتاج الأفلام عندما كان عمري 14 عامًا، لذا انضممت في البداية إلى شركة Sony آملًا أن أكون مسؤولًا عن إنتاج الصور. لكن القسم الذي عينوني للعمل به لم يكن ما توقعته.

كان القسم مسؤولًا عن تصميم أول جهاز PlayStation، وكان كين كوتارجي يعمل جاهدًا لتجسيد فكرة الـPlayStation في الواقع.

لم يكن هذا ما تمنيته، لكن بالنظر إلى هذا الأمر الآن، يمكنك القول إنني كنت محظوظًا للغاية.

كنت مولعًا بفكرة الرسوميات ثلاثية الأبعاد التي كان ينتظرها الكثير، وصممت وقدمت خططًا تصلح لجميع أنواع الألعاب الإلكترونية، لم تكن مقتصرة فقط على ألعاب السباقات، بل ألعاب تقمص الأدوار والمغامرات والإثارة والألغاز والمزيد أيضًا.

كنتيجة لذلك، اتخذت Gran Turismo نمط لعبة سباقات تخيلية على شكل لعبة "Motor Toon Grand Prix"، لتصبح أول لعبة تفاعلية على جهاز PlayStation، لكن لو لاقت لعبة أخرى غير لعبة سباق الإعجاب والقبول، فكانت ستزاد فرصة تصميمي لعبة أخرى غير لعبة Gran Turismo.

كان يعمل على مشروع تصميم Gran Turismo اثنان من الفنانين بدوام جزئي وثلاثة مهندسين.

ثم بدأ عدد الأفراد العاملين في ازدياد بمرور الأعوام، وأصبحت شركة Polyphony Digital اليوم تضم أكثر من 200 شخص.

لا أظن أن هناك الكثير من سلاسل الألعاب الإلكترونية في العالم استمرت لـ25 عامًا حاملة الاسم ذاته ويعمل عليها الفريق ذاته.

لا يزال الأعضاء المؤسسون للشركة في المقدمة يباشرون عملهم، وأنا ممتن وفخور لكون جميع أعضاء الشركة الـ200 يمتلكون الحماس والحب ذاتهما للشركة حتى الآن منذ البداية.

على مدار الـ25 عامًا الماضية وحتى 16 نوفمبر 2022، وصل إجمالي مبيعات السلسة إلى أكثر من 90 مليون نسخة.

لم نكن لنحقق كل ذلك بمفردنا.

وراء الـ90 مليون نسخة، جميع أعضاء الفريق المسؤول عن مواقع التواصل الاجتماعي الذين أظهروا لمتابعينا مدى روعة Gran Turismo. فريق PlayStation الذين ساهموا في هذه المبيعات بشغفهم للعمل، بالإضافة إلى الدعم المدهش الذي يقدمه وكلاء البيع لدينا للمستخدمين.

أود شكر كل هؤلاء على دعمهم.

ولا يسعني التعبير عن مدى امتناني لمستخدمي GT من مجتمع GT الذين لعبوا جميع ألعابنا الجديدة حتى التجريبية منها. تمكنا من تحقيق كل هذا بفضل دعم كل هؤلاء.

كانت تسعى سلسلة Gran Turismo دائمًا إلى تجسيد "الجمال." جمال السيارات والمناظر الطبيعية والإضاءة والقيادة والأصوات والموسيقى والرسوميات.

"السعي إلى الجمال" هو الدافع وراء تصميم Gran Turismo.

نسعى إلى مواصلة تقدمنا بينما تقودنا عزيمتنا القوية.

نقدر دعمكم جميعًا على مدار الـ25 عامًا الماضية.

شكرًا لكم.