「SRT Tomahawk Vision Gran Turismo」正式發表
2015年6月2日(當地時間),FCA(Fiat Chrysler Automobiles) USLLC在美國底特律發表了「SRT Tomahawk Vision Gran Turismo」車款。依改裝程度不同,該車款準備了3種版本,將透過PlayStation®3專用軟件『Gran Turismo 6』的免費更新,預計於2015年夏天登場。
SRT(Street and Racing Technology)是負責北美Fiat‧Chrysler的大馬力車部門。而SRT以「2035年的跑車」為主題打造成的車款便是這台SRT Tomahawk Vision Gran Turismo。
SRT Tomahawk是集合了該廠的設計部門與SRT工程師人才,為了在Gran Turismo中營造最佳駕馭體驗所開發完成。而這台車款中充滿了超越現今賽車水準的創意與科技。
車身輪廓由飽滿的曲線所構成,緊緻的車腰部分與車艙背後露出的「脊柱」是本車的一大特徵。除了富攻擊性的車頭設計外,遊玩時最容易看到的車尾視點,裝設了顯眼的電漿車燈與5根排氣管。覆蓋車艙與引擎罩的透明材質採用碳原子構成的石墨烯網格製成。車手目之所及的儀表板與通訊情報,全都會覆寫顯示在這片石墨烯上。
Tomahawk的主要動力,是來自座椅背後中置的後輪傳動、傾斜角144度的7L V10引擎。此外前輪連接了能夠儲存壓縮空氣,作為傳動力使用的空壓動力系統。這個空壓動力系統不單用在前輪傳動上,也擔任4個輪子的氣煞系統動作,與為車手穿著的抗壓服加壓的作用,而其中最值得注目的,是它可控制車身各處裝設的空力板。Tomahawk的4面擋泥板上方與車身後端、車尾上裝設了動態空力板,這些面板可透過空壓系統的力量自由運作,不光能調整下壓力,更能在過彎時進行偏航控制。另一方面負責操舵的方向盤轉向關節上,採用了能讓車輛朝向彎道傾斜的創新機能:動態外傾系統。駕駛時只要積極控制輪胎的外傾角,就能保持最佳的接地面並保障抓地力。
Tomahawk依照引擎的改裝方式與各裝置的控制內容,分為三種級距。玩者可依自己的能力與競速水平,來選擇最適合自己的Tomahawk。
SRT Tomahawk S Vision Gran Turismo
Tomahawk S是為了讓駕駛者適應Tomahawk洶湧的馬力所準備的入門款式。雖說如此,它的規格也已十分瘋狂。7.0L的寬外傾角V10引擎經由改裝,可發揮792馬力(2015年款Dodge Viper的8.4L V10為645馬力),透過空壓傳動的前輪增加215馬力,總計系統輸出共1007馬力。總車重達2026磅,是3台SRT Tomahawk中最重的版本,即使如此,它的最高車速仍可達250mph以上。SRT Tomahawk GTS-R Vision Gran Turismo
透過競速改裝,V10引擎輸出提升至1137馬力,空壓傳動的前輪增加了313馬力,使得總輸出躍升為1450馬力。透過強烈的車身輕量化,Tomahawk GTS-R的車重保持在1459磅(三款中最輕),最高車速超過300mph。SRT Tomahawk X Vision Gran Turismo
使用多項實驗性科技的終極Tomahawk。該車款將極速設定為1萬4500轉速,讓V10引擎可發揮2168馬力(輸出約為基本版Tomahawk S的3倍)。前輪的動力系統最大可增加422馬力,總輸出為2590馬力。透過這股動力,Tomahawk X的最高車速達到404mph。為了承受X版本的終極性能,車手需穿著抗壓服,挑戰超乎想像的迴轉力。SRT工程部門‧先進概念開發經理 FCA US LLC Mike Shinedling的感言
我們很享受這段為『Gran Turismo 6』開發SRT Tomahawk,重複錯誤與嘗試的過程。這款遊戲著重在虛擬環境內盡力擬真。我們的目的是尊重這項原理,並以實現SRT應有的激烈性能為目標,將焦點放在未來科技上。所有觀者應該一眼就能了解這其中包含的卓越設計與美麗工程。嘗試將這兩者協調融合,可以說沒有比這項挑戰更刺激的事了。「Gran Turismo」系列製作人 山內一典的感言
FCA的大馬力車部門SRT是北美跑車的代表性品牌,這次能呼應Gran Turismo的視點,我由衷感到高興。經過FCA US的設計師們的比稿後選出的SRT Vision Gran Turismo,不只是外觀讓人印象深刻,它的空力概念、內部機械構造、賽車服等,設計全都很強烈,我們的物理小組甚至只為了這台車,幫Gran Turismo追加了新的物理功能。我不但感謝全心期待著Vision Gran Turismo的FCA團隊,也希望能盡快與Gran Turismo的玩者們分享SRT的設計視點。-
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