Сетевые заезды

Фиксированное владение комнатой

*Поддержка сетевых служб Gran Turismo 6 прекращена. Эта функция больше не доступна в игре.

В режиме зала ожидания игрок, создавший комнату, становится ее владельцем. При этом право владения может быть фиксированным или переходящим в зависимости от параметров комнаты. При выборе между этими двумя вариантами следует учитывать пропускную способность канала и тип NAT. Подробнее об этом рассказано ниже. Дополнительные сведения о пропускной способности и типах NAT содержатся на странице "Повышение качества сетевых заездов".

Фиксированное владение комнатой (топология сети "звезда")

Если параметр "Фиксированное право владения" включен, то в случае, если владелец комнаты выйдет из игры или будет испытывать проблемы со связью, игра завершится для всех участников. С другой стороны, во время такой игры участники обмениваются данными только с владельцем комнаты, что уменьшает вероятность проблем, связанных с сетевым окружением и оборудованием (совместимость маршрутизаторов и другого сетевого оборудования имеет значение только для каналов "участник-владелец").

Такая топология сети называется "звезда". При ее использовании владелец комнаты может обеспечивать игру для 15 других участников. Если ваш тип NAT определен как 3, рекомендуем вам играть именно в таких комнатах.

Для использования топологии "звезда" требуется широкополосное соединение с Интернетом. В связи с этим количество игроков, способных выступать в роли владельцев комнат, весьма ограничено. К примеру, если у владельца комнаты будет узкий канал связи, автомобили остальных участников могут двигаться рывками.

Переходящее право владения (топология сети "решетка")

Если параметр "Фиксированное право владения" отключен, то в случае, если текущий владелец комнаты выйдет из игры или будет испытывать проблемы со связью, право владения автоматически перейдет к другому игроку.

При этом каждый из 16 игроков, находящихся в комнате, обменивается данными с 15 остальными. Такая топология сети, в которой соединения устанавливаются между всеми участниками, называется "решетка".

Вероятность снижения производительности игры при этом ниже, чем при использовании топологии "звезда", а общее качество игры выше. Однако в случае, если сетевое окружение или оборудование любых двух участников окажется несовместимым, это с большой вероятностью приведет к сбоям.

Игроки, тип NAT которых определен как 3, не могут участвовать в заездах с этой топологией сети.

Страницы по теме
- Способы подключения к Интернету
- Повышение качества сетевых заездов
- Экран комнаты
- Переадресация портов
- Создание комнаты 1
- Создание комнаты 2
- Создание комнаты 3
- Протокол UPnP