Atualização

Detalhes da atualização (1.11)

Foi lançada uma nova atualização para o Gran Turismo 7. Segue-se uma lista das principais funcionalidades e ajustes introduzidos.

1. Circuitos Mundiais
 - As recompensas de créditos no jogo na segunda metade dos eventos dos Circuitos Mundiais foram aumentadas;
 - Foram adicionados os seguintes eventos aos Circuitos Mundiais:
  ・Carros de Turismo Mundiais 600: Tokyo Expressway – Este (sentido horário)
  ・Carros de Turismo Mundiais 700: 24 Heures du Mans Racing Circuit
  ・Carros de Turismo Mundiais 800: Sardegna – Circuito de Estrada – A
 - As recompensas nas Corridas de Arcada e nas Corridas Personalizadas foram ajustadas.

2. Experiência de Circuito
 - Terminar todos os traçados dos circuitos com Ouro ou Bronze concede agora créditos no jogo. Caso um evento já tenha sido terminado antes desta atualização, entrar no ecrã de seleção dos setores e voltar atrás com o botão “Sair” atribuirá os respetivos créditos.

3. Sport e Sala
 - As recompensas de créditos do jogo na Sala e nas Corridas Diárias foram aumentadas;
 - Corrigimos um problema em que entrar como espetador após juntar-se a uma corrida a partir da Sala não permitia mudar para a câmara de espetador;
 - Alterámos a imagem miniatura do capacete na Nations Cup e na Manufacturers Cup de modo a apresentar a imagem específica a cada campeonato;
 - Ajustámos o timing do final da prova quando o Modo da Sala está definido como “Treino/Corrida de Resistência” e as definições da pista estão definidas como “Limite de tempo”;
 - Ajustámos os movimentos da câmara apresentados antes do início de uma Corrida Diária quando o tipo de arranque está definido como “Formação”;
 - Adicionámos a funcionalidade “Expulsar” na Sala de modo a permitir a remoção de jogadores problemáticos.

4. Missões
 - Adicionámos “A Comédia Humana” às Missões e que contém corridas de resistência de 1 hora. “A Comédia Humana” ficará disponível no Nível de Colecionador 23. Cada corrida de resistência atribuirá até 1.200.000 Cr. por evento;
 - Informações como a grelha de partida, o número de voltas ou limite de tempo, o tipo de arranque e outros para os desafios de “Corrida” são agora apresentados no ecrã que antecede a prova;
 - Alterámos o formato dos recordes nos desafios de “Limite de tempo” e na classificação dos amigos para serem guardados e apresentados como “Classificação/Número de voltas”;
 - Reiniciámos as classificações para os seguintes desafios de “Limite de tempo”:
  ・E Tudo o Vento Levou: High Speed Ring - 30 Minutos
  ・O Sol Também Nasce: Le Mans - 24 Minutos
  ・O Sol Também Nasce: Confronto do Gr.3 em Bathurst

Os recordes já existentes apenas apresentarão a “Classificação”. Quando um recorde igual ou superior for atingido, será guardado no formato de “Classificação/Número de voltas”. Para a classificação dos amigos, caso tenha sido atingido um recorde de Bronze ou superior, ele será guardado mesmo se for inferior ao recorde mais elevado.

5. Progressão no jogo
 - Aumentámos o limite de créditos grátis no jogo de 20.000.000 para 100.000.000 de créditos;
 - Aumentámos a duração dos novos convites recebidos de 14 para 30 dias.

6. Carros usados e Carros lendários
 - Aumentámos o número de carros listados no alinhamento.

7. Carros
 - Corrigimos a posição e a forma da gaiola de proteção instalada através do GT Auto no Mazda RX-7 GT-X (FC) '90;
 - Corrigimos uma parte do design da roda traseira do Toyota Sprinter Trueno 1600GT APEX (S.Shigeno Version).

8. Editor de Designs
 - Corrigimos vários problemas de apresentação de designs nos seguintes carros:
  ・Subaru WRX Gr.B Road Car
  ・Ferrari F430 '06
  ・Ferrari F8 Tributo '19

Se um dos carros em cima se encontrar em uso, esta correção pode ser aplicada ao entrar em [GT Auto] > [Oficina de personalização] >[Guardar estilo].
 - Corrigimos um problema que fazia com que uma camada do Editor de Designs guardada no armazenamento da consola desaparecesse em determinadas condições. Qualquer camada em falta antes da atualização 1.11 pode ser restaurada ao eliminar os dados guardados locais. Se a imagem de pré-visualização estiver em falta, voltar a guardar o design apresentará uma nova imagem.

9. Modelo de simulação de física
 - Melhorámos a física ao aterrar de um salto, principalmente nas pistas de terra;
 - Corrigimos um problema que fazia com que a velocidade do veículo apresentada nos velocímetros dos outros jogadores nas corridas online diferisse da velocidade real do veículo;
 - Corrigimos um problema que fazia com que a pós-combustão não terminasse em certas situações após afinar o silenciador no Toyota Prius G '09 e no Toyota Aqua S '11.

10. Definições do carro
 - Alterámos as opções de definição do sistema antilatência de “Sim/Não” para “Não/Fraco/Forte”;
 - Corrigimos um problema que fazia com que selecionar uma peça na Loja de Afinação, cancelar a compra e de seguida abrir as definições do carro deixasse o nome da ficha de definições acabada de criar em branco e reiniciasse a ficha de definições.

11. Corrida
 - Corrigimos um problema que fazia com que as penalizações de tempo não fossem atribuídas de forma correta quando eram seguidos atalhos de curta distância ou vários atalhos em rápida sucessão;
 - Corrigimos um problema que levava à atribuição de uma penalização ao pisar a linha branca em Goodwood;
 - Ajustámos a posição inicial na paragem nas boxes no circuito de Daytona International Speedway Tri-Oval.

12. Corridas Personalizadas
 - A partir de agora, o Equilíbrio de Desempenho (EdD) pode ser definido como “Sim” ou “Não” quando os carros atuais pertencem às categorias Gr.1, Gr.2, Gr.3, Gr.4 e Gr.B.

13. Carros rivais (IA)
 - Corrigimos um problema que fazia com que os carros rivais que mudavam para os pneus de chuva após uma paragem nas boxes em corridas de piso molhado abrandassem a aceleração à saída das boxes;
 - Nas corridas online, aplicámos medidas para alguns carros que arrancavam mais cedo ou mais tarde durante um arranque em movimento devido a problemas de rede.

14. Grafismo
 - Melhorámos a qualidade de imagem do fumo nas fotos de corrida;
 - Corrigimos um problema que fazia com que entrassem detritos no carro na câmara do habitáculo após um acidente;
 - Corrigimos o efeito do fumo para que seja renderizado de forma correta quando visto através das janelas do carro (apenas PS5™).

15. Repetições
 - Mudámos a forma como o menu de controlo das repetições é apresentado no ecrã. Ao invés de ser apresentado ao premir qualquer botão, agora apenas surge ao serem premidos os botões de Confirmar ou Cancelar.

16. Som
 - A música será agora reproduzida em surround quando o modo de saída de áudio está definido como “7.1 canais surround”;
  ・Nos sistemas PlayStation®4, esta configuração será ativada quando o dispositivo conectado é compatível com "5.1 canais" ou "7.1 canais" e o “Modo de saída do áudio” nas “Opções” está definido como “7.1 surround”;
  ・Nas consolas PlayStation®5, esta configuração será ativada quando o dispositivo conectado é compatível com "5.1 canais" ou "7.1 canais" e o “Tipo de dispositivo HDMI” na consola está definido como “Amplificador AV” e o “Número de canais” está definido como “5.1 canais” ou “7.1 canais”;
 - Adicionámos definições para [Distribuição do volume da Repetição Musical] e [Volume principal da Repetição Musical] às opções do “Volume do som” e às “Opções de repetição” na “Reprodução da Repetição Musical";
 - O ecrã das “Opções de repetição” em “Reproduzir Repetição Musical” pode agora ser fechado com o botão Cancelar.

17. Definições
 - Fizemos uma alteração para que a opção [Apresentar fantasma de demonstração] nas [Definições do fantasma] fosse apresentada apenas no Centro de Condução e nos eventos de Experiência de Circuito;
 - Adicionámos a opção [Correção da exposição temporária] às definições do menu rápido. A opção “Correção da exposição temporária” permite ajustar temporariamente o brilho do ecrã durante as corridas. Sair do menu rápido recolocará a exposição do jogo no seu valor original.

18. Coleção de carros
 - Adicionámos três novos métodos de seleção:
  ・Premir o botão △ saltará agora para o carro atual;
  ・O botão L2 e o botão R2 saltarão para o veículo anterior e o veículo seguinte respetivamente na lista dos carros já adquiridos;
  ・O botão □ saltará entre os carros com o ícone “Novo”.

19. GT Auto
 - Unificámos o brilho das lâmpadas de substituição em [GT Auto] > [Oficina de Personalização] > [Outros] > [Lâmpada].

20. Troféus
 - Corrigimos o texto relativo ao troféu “Juntos pelas jantes” para “Compraste 10 conjuntos de jantes no GT Auto.”

21. Ecrã inicial
 - Dividimos a imagem miniatura e o título das notícias de modo a serem apresentados em separado.

22. Volante
 - Adicionámos mais botões disponíveis para mapeamento ao ligar volantes de substituição como o Fanatec ClubSport Steering Wheel Formula V2 ao Fanatec GT DD Pro (apenas disponível quando o volante compatível se encontra ligado):
  ・Atribuímos as patilhas superiores esquerda/direita do Fanatec Podium Advanced Paddle Module para indicadores de mudança de direção;
  ・Atribuímos o interruptor esquerdo/direito para as funcionalidades de alternância e mudança do MMF;
  ・O manípulo analógico pode agora ser usado para virar a cabeça.
 - Alterámos a função atribuída ao interruptor esquerdo para ser a seleção de menu do MMF e a função atribuída ao interruptor direito para ser os ajustes de valor do MMF quando um volante de substituição como o Fanatec ClubSport Steering Wheel Formula V2 está ligado ao Fanatec CSL Elite e ao Fanatec Podium.

23. Outros
 - Resolução de problemas variados.

Obrigado pelo teu apoio e continua a divertir-te com o Gran Turismo 7!