Please select your country / region

Close Window
GT
Społeczność GT SPORT
PL
Alpine Vision Gran Turismo: Unveiled
ODTWÓRZ FILMIK

ODTWÓRZ FILMIK

Gran Turismo®6

Prezentacja auta Alpine Vision Gran Turismo

Historyczna marka Alpine z pewnością może się spodziewać świetlanej przyszłości w świecie rzeczywistym, jednakże z okazji swoich 60. urodzin postanowiła zaskoczyć fanów w wirtualnym świecie Gran Turismo. Alpine Vision Gran Turismo to najnowszy wirtualny prototyp, który pojawi się na ekranach fanów Gran Turismo z całego świata.

Jak tłumaczy Bernard Ollivier, dyrektor generalny Société des Automobiles Alpine, samochód ten pojawi się nie tylko w świecie wirtualnym: „Rezultat końcowy jest na tyle zachwycający, że nie mogliśmy się oprzeć pokusie zbudowania modelu w skali 1:1!”. Jest on prezentowany na paryskim Festival Automobile International skupiającym się przede wszystkim na kwestiach związanych z estetyką samochodów.

W 2013 r. twórca Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, i jego ekipa z Polyphony Digital Inc. odwiedzili studio projektowe Alpine, by przedyskutować kwestię projektu. Okazja ta zbiegła się w czasie z powrotem marki Alpine na rynek w postaci jej pierwszego auta produkcyjnego, które zostanie zaprezentowane w 2016 r. Projekt ten stanowił również kuszącą sposobność, by wypróbować nowe pomysły, nie obawiając się przy tym ograniczeń związanych z produkcją.

W firmie zorganizowano konkurs, w którym wzięło udział piętnaście projektów. Wygrała praca Victora Sfiazofa – lekki, zwrotny samochód w kształcie barquette, stworzony z myślą o programie wyścigowym A450 Le Mans.

„To prawdziwe auto sportowe, które łączy w sobie pasję motoryzacyjną z radością płynącą z jazdy” – tłumaczy Sfiazof. „Samochód cechuje się wieloma odniesieniami do przeszłości, teraźniejszości i przyszłości. Pomysł, by nadać mu kształt barquette, wziął się z udziału Alpine A450 w 24-godzinnym wyścigu Le Mans, ale przód był zainspirowany modelem A110, natomiast pionowe płetwy z tyłu kojarzyć się mogą z A210 i A220, będąc ważną składową stylu, w jakim utrzymane jest auto. Jako entuzjasta aeronautyki chciałem też wykorzystać w swoim projekcie rozwiązania ze świata awiacji. Hamulce aerodynamiczne sprawiają, że tył auta wygląda wyjątkowo nowocześnie”.

„Projektanci i inżynierowie zaangażowani w ten projekt otrzymali zadanie stworzenia samochodu, który reprezentowałby ducha naszej marki” – dodaje Bernard Ollivier. „Wygląd auta sprawia, że geny Alpine są w nim widoczne już na pierwszy rzut oka. Pod względem osiągów auto również nie zawodzi. Projekt Vision Gran Turismo to idealna okazja, by zaprezentować samochód na żywo po raz pierwszy, odkąd wyszło na jaw, że Alpine wraca na rynek”.

Antony Villain, dyrektor ds. projektów w Alpine, dodaje: „Projekt musiał sprawiać wrażenie lekkiego, tworzącego jedność z kierowcą. Alpine Vision Gran Turismo cechuje się charakterystycznym dla marki zgrabnym, ponadczasowym wyglądem i elegancją biorącą się z wydajności i pomysłowości. Postanowiliśmy wykorzystać tę okazję, by ukryć w modelu różne szczegóły zainspirowane przyszłym autem Alpine, które ujrzy światło dzienne w 2016 r., nie mogę jednak zdradzić więcej w tej sprawie”.

Choć Alpine Vision Gran Turismo jest autem wirtualnym, musiało się odznaczać dynamiką jazdy i łatwością prowadzenia godną swych wielkich przodków. Terry Baillon, inżynier zajmujący się symulacjami i opracowywaniem podwozia w najnowszym modelu drogowym, brał udział w pracach i postanowił wyjaśnić, dlaczego tak bardzo cieszy go możliwość współpracy z Polyphony Digital Inc. „Praca tego rodzaju ma wielką wartość” – opowiada. „Moim zdaniem tego typu współdziałanie ma przed sobą wielką przyszłość. Jeśli uda nam się zestawić ze sobą dane zebrane dzięki Gran Turismo oraz testom prawdziwego pojazdu, możliwe będą dalsze usprawnienia. Naszym celem jest stworzenie samochodu, którego dynamika dorównuje naszym pierwotnym standardom. Jeśli w naszym modelu uda się wszystko perfekcyjnie odwzorować, będziemy mogli kontynuować prace nad samochodem i porównać go z innymi modelami, by wiedzieć, na czym stoimy!”

Projekt Vision Gran Turismo wymyślony został przez Yamauchiego. „Jako dziecko podziwiałem samochody koncepcyjne” – tłumaczy prezes Polyphony Digital Inc. „Były niczym cudowne prezenty zwiastujące świetlaną przyszłość. Nadal je tak postrzegam. Technologia wykorzystywana obecnie przez producentów samochodów pozwala im przekroczyć moje najśmielsze wyobrażenia. Mam nadzieję, że te prace badawcze odmienią nasze życie. Jestem bardzo dumny, że firma Alpine zdecydowała się wziąć udział w projekcie »Vision Gran Turismo«. Mój stosunek emocjonalny do tej marki zawsze był wyjątkowy. Doceniam też dobry kontakt, jaki miały ze sobą nasze zespoły. Ową bliską więź dodatkowo wzmocniła łącząca nas pasja. Samochód marki Alpine, którym będą mogli się cieszyć gracze w Gran Turismo, jest owocem naszego wspólnego entuzjazmu”.

Po zakończeniu prezentacji na gali w paryskim Hôtel des Invalides samochód będzie można oglądać podczas Festival Automobile International aż do 1 lutego. Następnie zostanie on zaprezentowany na Rétromobile Show 2015 (4-8 lutego) w paryskim Porte de Versailles, gdzie odbędzie się główna część obchodów 60. urodzin firmy Alpine.

Alpine Vision Gran Turismo będzie dostępne do pobrania za darmo za pośrednictwem Gran Turismo 6 na PlayStation®3 od marca 2015 r.


DANE TECHNICZNE

PODWOZIE
Rodzaj: samonośne, z kompozytu węglowego
Zawieszenie: podwójne wahacze, popychacze, regulowane sprężyny i amortyzatory

SILNIK
Pozycja: centralna
Rodzaj: V8
Pojemność: 4494 cm3
Maksymalna moc: 450 KM przy 5400 obr./min
Maksymalny moment obrotowy: 580 Nm przy 2000 obr./min
Maksymalna prędkość obrotowa silnika: 7500 obr./min
Prędkość maksymalna: 320 km/h

SKRZYNIA BIEGÓW
Sekwencyjna siedmiobiegowa
Napęd na tylne koła

HAMULCE
Przód: 390 mm x 32 mm, wentylowane hamulce tarczowe z zaciskami sześciotłoczkowymi
Tył: 355 mm x 32 mm, wentylowane hamulce tarczowe z zaciskami czterotłoczkowymi

WAGA I POJEMNOŚĆ
Waga: 900 kg
Rozkład wagi: 47, 53
Zbiornik paliwa: 75 litrów