Liczba sprzedanych na całym świecie egzemplarzy gier z serii Gran Turismo przekroczyła 100 milionów
Od premiery pierwszego Gran Turismo w 1997 roku minęło 28 lat, a 25 czerwca 2025 roku światowa sprzedaż serii Gran Turismo przekroczyła 100 milionów egzemplarzy.
Zespół twórców pragnie serdecznie podziękować wszystkim graczom i fanom Gran Turismo, którzy cieszą się naszymi grami, w tym najnowszym tytułem: Gran Turismo 7.
Aby uczcić to osiągnięcie, planujemy wydać w grudniu aktualizację Spec III do Gran Turismo 7. Mamy nadzieję, że spodoba Wam się przyszłość tej serii!
Kazunori Yamauchi, producent serii Gran Turismo
Wybranie w sklepie gry, a następnie ustawienie się w kolejce do kasy w celu jej zakupu zajmuje co najmniej kilka minut.
Aż trudno sobie wyobrazić, że na całym świecie wydarzyło się to ponad 100 milionów razy.
Zwracamy się do wszystkich w przemyśle samochodowym, którzy tworzyli i nadal tworzą historię motoryzacji, wszystkich pracowników Sony i wszystkich sklepów sprzedających gry z serii GT – i oczywiście do wszystkich graczy, którzy wspierali Gran Turismo przez ostatnie 28 lat.
To monumentalne osiągnięcie 100 milionów sprzedanych egzemplarzy było możliwe tylko dzięki Wam. Jesteśmy za to niezmiernie wdzięczni!
Będziemy dalej dążyć do tworzenia jak najlepszych gier.
Historia serii Gran Turismo
1997 r.: Gran Turismo
1999 r.: Gran Turismo 2
2001 r.: Gran Turismo 3 A-Spec
2002 r.: Gran Turismo Concept 2001 TOKYO
2003 r.: Gran Turismo 4 Prologue
2004 r.: Gran Turismo 4
2007 r.: Gran Turismo 5 Prologue
2008 r.: Światowa sprzedaż przekracza 50 milionów egzemplarzy
2009 r.: Gran Turismo na PSP®
2010 r.: Gran Turismo 5
2013 r.: Gran Turismo 6; Światowa sprzedaż przekracza 70 milionów egzemplarzy
2017 r.: Gran Turismo Sport
2022 r.: Gran Turismo 7
2025 r.: Światowa sprzedaż przekracza 100 milionów egzemplarzy
Gra okrzyknięta „realistycznym symulatorem jazdy”. Posiadała ponad 100 samochodów od prawdziwych producentów. Był to przełomowy tytuł, który zrewolucjonizował ten gatunek gier.
Wydana z ogromnym garażem 500 modeli samochodów z 600 wariantami. Po raz pierwszy uwzględniono tory szutrowe i prawdziwy tor Laguna SECA.
Gra opracowana podczas dokładnych badań nad sprzętem PlayStation®2, co pozwoliło znacznie poprawić grafikę oraz wrażenia w czasie jazdy. Była to pierwsza odsłona serii, która obsługiwała kierownicę.
Pozwalała jeździć samochodami koncepcyjnymi, które pojawiały się wyłącznie na pokazach motoryzacyjnych. Przedstawiono tu samochód koncepcyjny Nissan GT-R, który zaprezentowano na Tokijskim Salonie Motoryzacyjnym w 2001 roku.
Tytuł inspirowany systemem szkoleniowym, w którym można było nauczyć się podstaw jazdy sportowej. Zawierał również tryb szybkiej gry, pozwalający szybko wskoczyć do akcji.
W momencie premiery gra pobiła rekord serii dostępnych elementów. Posiadała ponad 700 samochodów i 50 torów. Oprócz tego po raz pierwszy można było nie tylko się ścigać, ale i fotografować samochody. Nowością w serii był również tor Nürburgring Nordschleife.
GT5 Prologue pojawił się na PlayStation®3, prezentując wyścigi w rozdzielczości Full HD i 60 klatkach na sekundę. W aktualizacji Spec III dodano pełną funkcjonalność online, w tym pojedynki wyścigowe oraz transmisje na żywo.
Gran Turismo zostało wydane na PSP® pod hasłem „Jeźdź, zbieraj, wymieniaj”. W grze pojawiło się ponad 800 modeli samochodów. Istniała możliwość nie tylko ścigania się ze znajomymi, ale i przekazywania im samochodów.
Gra posiadała ponad 1000 modeli aut. Dzięki zmianom pogody oraz pór dnia wyścigi stały się jeszcze bardziej realistyczne. Po raz w serii pierwszy pojawiły się samochody wyścigowe X Series, a to dzięki współpracy Gran Turismo i Red Bull Racing, której celem było urzeczywistnienie marzenia o stworzeniu najszybszego samochodu wyścigowego na Ziemi.
Pierwszy występ samochodów koncepcyjnych Vision Gran Turismo. Były one owocem współpracy Gran Turismo z markami i producentami samochodów z całego świata.


