25. urodziny

Premiera zwiastuna z okazji 25-lecia Gran Turismo

Na oficjalnym kanale YouTube GRAN TURISMO TV pojawił się specjalny zwiastun z okazji 25-lecia serii Gran Turismo.

Od mającej miejsce 23 grudnia 1997 roku japońskiej premiery pierwszego „prawdziwego symulatora jazdy” minęło już 25 lat, lecz seria Gran Turismo wciąż ewoluuje i ani na chwilę nie zwalnia tempa.

Nawet jeśli nie dane wam było osobiście doświadczyć jej narodzin, mamy nadzieję, że z przyjemnością obejrzycie z nami materiał z okazji ćwierć wieku historii Gran Turismo.

Wiadomość od producenta serii Gran Turismo, Kazunoriego Yamauchi

Bardzo się cieszę, że świętujemy 25. rocznicę wydania pierwszego Gran Turismo.

Gran Turismo było pierwszym projektem spośród blisko 100 innych, które wymyśliłem, zaczynając w 1992 roku karierę w branży. To wiele dla mnie znaczy.

Chociaż gry tworzyłem hobbystycznie od 10 roku życia, nigdy nie myślałem, że stanie się to moją pracą.

W wieku 14 lat założyłem klub filmowy i zajmowałem się produkcją. Do Sony dołączyłem w roli twórcy materiałów wideo. Jednak dział, do którego mnie przydzielono, był czymś więcej, niż się pozornie wydawał.

Powstawała w nim konsola PlayStation, a Kutaragi-san bez wytchnienia pracował nad wprowadzeniem jej koncepcji w życie.

Nie byłem z tego wtedy zadowolony, ale z perspektywy czasu widać, że miałem dużo szczęścia.

Fascynowała mnie wyczekiwana przez graczy, generowana w czasie rzeczywistym grafika 3D. Stworzyłem i zaprezentowałem pomysły wielu rodzajów gier – nie tylko wyścigowych, ale też RPG, przygodowych, akcji, logicznych i innych.

W rezultacie prekursorem Gran Turismo została zręcznościowa wyścigówka Motor Toon Grand Prix, jedna z naszych pierwszych własnych gier na PlayStation. Gdyby jednak do produkcji zatwierdzono inny projekt niż wyścigi, prawdopodobnie dziś zamiast Gran Turismo tworzyłbym inne tytuły.

Projekt Gran Turismo rozpoczął się od utworzenia zespołu dwóch pracujących na pół etatu grafików i trzech programistów.

Liczba ta rosła przez ponad ćwierć wieku i zaowocowała powstaniem firmy Polyphony Digital, zatrudniającej ponad 200 osób.

Nie ma na świecie wielu serii gier, które istnieją od 25 lat pod tym samym tytułem i są tworzone przez ten sam zespół.

Założyciele studia nadal aktywnie uczestniczą w procesie tworzenia. Jestem pełen wdzięczności i dumy, że każdy z 200 członków naszego zespołu ma tę samą motywację i pasję, która napędzała firmę od początku jej istnienia.

W ciągu 25 lat łączna sprzedaż serii GT osiągnęła ponad 90 milionów egzemplarzy (dane z 16 listopada 2022 roku).

Takiego wyniku nie moglibyśmy osiągnąć sami.

Za liczbą 90 milionów kryją się też wszyscy ludzie mediów, którzy pokazali swoim odbiorcom magię Gran Turismo. Handlowcy z PlayStation z pasją sprzedawali GT na całym świecie, otrzymując przy tym niesamowite wsparcie ze strony sprzedawców detalicznych, obsługujących naszych użytkowników.

Z całego serca dziękuję im za zaangażowanie.

Przede wszystkim jednak nie jestem w stanie wystarczająco podziękować użytkownikom GT i członkom społeczności, którzy grali w nasze nowe, nierzadko dosyć eksperymentalne tytuły. Nasze osiągnięcia zawdzięczamy ludziom, którzy nas wspierali.

Uważam, że seria Gran Turismo zawsze celebrowała piękno. Piękno samochodów, otoczenia, oświetlenia, jazdy, dźwięków i muzyki oraz grafiki.

Pogoń za pięknem jest naszą motywacją do pracy nad Gran Turismo.

Znów czujemy głód tworzenia, przesuwania granic i osiągania wyznaczonego celu.

Jesteśmy wdzięczni za wsparcie udzielane nam przez ostatnie 25 lat.

Dziękujemy.