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ACTUALIZACIÓN
Detalles de actualización (1.15)
29/03/2018

Se lanzó una actualización para Gran Turismo® Sport. A continuación, se muestra una lista de las funciones principales que se presentaron:

Funciones principales implementadas

2. Nuevos autos
 - Se agregaron los siguientes 13 autos:
  ・Aston Martin DB11 '16 (N600)
  ・BMW M3 Sports Evolution '89 (N200)
  ・Ford GT40 Mark I '66 (N400)
  ・Eckert’s Rod and Custom MACH FORTY (N800)
  ・Gran Turismo Red Bull X2014 Jr. (Gr. X)
  ・Gran Turismo Red Bull X2014 Standard (Gr. X)
  ・Honda Raybrig NSX Concept GT '16 (GT500) (Gr. 2)
  ・Lexus RC F GT3 (EMIL FREY RACING) '17 (Gr. 3)
  ・Lexus AU TOM'S RC F '16 (GT500) (Gr. 2)
  ・Mazda RX-7 GT-X (FC) '90 (N200)
  ・Nissan Skyline GT-R V・SPEC (R33) '97 (N300)
  ・Nissan GT-R Nismo '17 (N600)
  ・Nissan MOTUL AUTECH GT-R '16 (GT500) (Gr. 2)

2. Pistas
 - Se agregó el "Tsukuba Circuit".

3. Modo Campaña
 - Se agregaron los siguientes eventos a "GT League":
  ・"Copa Nissan GT-R" en la Liga de Novatos
  ・"Serie Red Bull X Jr." en la Liga Amateur
  ・"Campeonato japonés de autos de GT" en la Liga Profesional
  ・Rondas 4 y 5 del "Reto RR"
  ・Rondas 4 y 5 de la "Copa Mazda Roadster+"
  ・Rondas 4 y 5 del "Desafío para autos con motor central"
  ・Ronda 2 de la "Serie de Resistencia Gr. 3"

4. Scapes
 - Se agregó "Sakura" a la sección de ubicaciones especiales.
 
5. Brand Central
 - Se agregaron museos en las secciones de Mini y Renault Sport.

6. Modo Sport
 - Si un auto empuja a otro contra un muro, la penalización que se aplique al auto que causó el accidente será más severa.
 - En un choque entre dos autos, el auto que va detrás ya no recibirá una penalización más severa.
 - Ya no se aplicará una penalización de tiempo a los autos que hagan trompos y pierdan el control.
 - No se aplicarán penalizaciones por choques mientras hay una penalización de tiempo activa. (* En una próxima actualización, haremos que los autos en esta condición sean semitransparentes).
 - Los autos rezagados que perdieron más de una vuelta ahora se verán como fantasmas, según la distancia con respecto al auto del jugador.

7. Lobby
 - Se agregó la opción "Convertir autos rezagados en fantasmas" en la pantalla [Configuración de penalizaciones].

8. Configuración del auto
 - Se corrigió un error por el cual al abrir la pantalla Configuración de un auto con un valor alto de "Distancia conducida" se mostraba un número incorrecto en la estadística "Potencia máxima". (* Este problema era solo de visualización y no afectaba el rendimiento).

9. Modo Paseo en RV
 - Se agregó el modo [Contrarreloj en RV].
 - Ahora puedes recibir recompensas en los modos Conducción en RV y Contrarreloj en RV.

10. Control
 - Se agregó compatibilidad para el volante de carrera Fanatec® CSL Elite (para PS4).
 - Algunas de las funciones del volante de carrera Fanatec® CSL Elite, incluida la función de Revolution Lights/RevLED aún no son compatibles (estarán disponibles en una próxima actualización). Además, según el tipo de volante que se use, es posible que algunos botones estén asignados a otras funciones en la consola PS4, o puede que no funcionen (el botón de dirección no es compatible en la consola PS4, por ejemplo). Para obtener más detalles, consulta el manual y el sitio web oficial del producto.
 - Se aumentó la compatibilidad del Thrustmaster TSS Handbrake Sparco Mod. (* Este freno de mano ahora es compatible).

Otros ajustes y mejoras

- Se solucionaron otros problemas varios.

Agradecemos tu apoyo continuo. ¡Sigue disfrutando de Gran Turismo® Sport!

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