Ein Update zu 'Gran Turismo Sport'
Hallo GT-Community.
Ich muss euch heute mitteilen, dass wir nach langen Beratungen zu dem schwierigen Entschluss gekommen sind, die Veröffentlichung von Gran Turismo Sport nach hinten ins Jahr 2017 zu verschieben. GT Sport ist Polyphonys wichtigster wettbewerbsorientierter Renntitel, und die Erwartungen dafür sind extrem hoch – sowohl von den Fans als auch vom Team selbst.
Der Titel war von Anfang an eines unserer ehrgeizigsten Projekte, in dem wir die neuesten Technologien wie physikbasiertes Rendering und Sound-Simulation einsetzen und den neuen Scapes-Fotomodus einführen. Indem wir diese Features mit einem neuen Sport-Modus verbinden, erschaffen wir ein wettbewerbsorientiertes Gaming-Erlebnis, das das Rennspiel-Genre völlig neu erfindet. Jedes Mal, wenn wir neues Gameplay veröffentlicht haben, waren wir von den begeisterten Reaktionen beeindruckt und geehrt.
Doch je näher das geplante Veröffentlichungsdatum im November rückte, desto mehr haben wir gemerkt, dass wir mehr Zeit brauchen, um GT Sport zu perfektionieren – ein Spiel, in das wir alle seit der Ankündigung eine ganze Menge Zeit und Mühe investiert haben, und wir wollen bezüglich des Spielerlebnisses keine Kompromisse eingehen müssen. Wir können zum derzeitigen Zeitpunkt noch kein neues Datum für die Veröffentlichung nennen, doch ihr könnt euch sicher sein, dass GT Sport unser bisher bestes Gran Turismo-Spiel wird.
GT Sport wird im Laufe des Jahres noch auf einigen Gaming-Events in aller Welt vorgestellt werden. Ich hoffe, dass ihr alle bald die Möglichkeit habt, die noch nicht vorgestellten, bahnbrechenden Spielerlebnisse, die GT Sport ermöglicht, hautnah zu erleben. Vielen Dank euch allen für eure fortlaufende Unterstützung!
- Kazunori Yamauchi, Präsident von Polyphony Digital
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