그란 투리스모 스포트
PS4™ 시대의 ‘그란 투리스모’가 여는 차세대 비주얼 체험
2016년 11월 2일, 영국 런던에서 개최된 PlayStation®4 Pro 시연 이벤트 「JOIN THE FUTURE OF PLAY」에서 ‘그란 투리스모’ 시리즈의 야마우치 카즈노리 프로듀서가 「Technical Vision for Gran Turismo on PS4 ( Pro )」라는 주제로 프레젠테이션을 진행했습니다.
이번 기사에서는 실제 프레젠테이션의 슬라이드를 사용하여 2017년 발매 예정인 PlayStation®4용 소프트웨어 『그란 투리스모 SPORT』가 여는 차세대 비주얼 체험을 기술적 측면에서 설명하고자 합니다.
4K, 60fps
・4K 지원(1800P・체커 보드)・60fps
HDR
・독자적으로 개발한 전용 카메라를 사용한 데이터 캡처・현세대 카메라의 평균 사양과 비교해 100배 더 확대된 휘도 범위
・「그란 투리스모」는 현세대 HDR TV뿐만 아니라 차세대 HDR 기기에서도 최대 10,000nits까지 지원 가능(HDR10・ST.2084)
・독자적으로 개발한 GT 톤 맵을 통해 스탠더드 다이내믹 레인지(SDR)를 사용하는 기존 TV뿐만 아니라 시판 HDR TV, 더 선명한 차세대 HDR TV까지 완벽하게 호환

- SDR: 기존 TV, Target: 100 nits

- HDR: 영화, Target: 1000 nits

- HDR: 그란 투리스모, Target: 10000 nits

- SDR: 현재 사용되는 TV, HDR: 영화, HDR:그란 투리스모
와이드 컬러(광색역)
・sRGB 대비 64% 색역 확대・10nm 스케일로 분광 측정(RGB 센서가 아닌 스펙트럼 기준 측정)
・데이터 캡처, 머티리얼 제작, 렌더링, 출력하는 모든 스테이지에서 일관된 BT.2020 지원을 통한 와이드 컬러 환경을 실현

- 인간의 눈으로 인식 가능한 색역

- sRGB

- 영화: DCI-P3

- 그란 투리스모: BT.2020

- sRGB, 영화: DCI-P3, 그란 투리스모: BT.2020
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To all World Finals – Fukuoka ticket holders
Thank you for purchasing a ticket to the World Finals in Fukuoka.
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