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GT6 Concept Movie #1 2013 Silverstone
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Gran Turismo®6 sta arrivando!

Sony Computer Entertainment Inc. ha annunciato oggi che Gran Turismo®6 (GT6™), l'ultima versione della serie più venduta per PlayStation, sarà pubblicato durante le festività natalizie del 2013. La notizia è stata svelata oggi da Kazunori Yamauchi, leggendario creatore di Gran Turismo, durante un evento celebrativo per festeggiare i 15 anni della serie che ha venduto 70 milioni di copie.

GT6 per PlayStation®3 porterà il "simulatore di guida realistico" ancora più vicino alla realtà, introducendo nuovi tracciati e vetture di qualità straordinaria e un'interfaccia utente rinnovata. Un nuovo motore di gioco compatto ne renderà più fluido il funzionamento e consentirà di arricchire più facilmente l'esperienza grazie ai contenuti scaricabili. Inoltre, il gioco punta a un maggiore livello di connettività con altri dispositivi, come smartphone e tablet, e all'integrazione di funzionalità social e community sempre più ricche.

Tutte le auto e i tracciati di Gran Turismo®5, che ha venduto oltre 10 milioni di copie dal lancio, avvenuto nel 2010, saranno presenti in GT6. Inoltre, grazie a importanti aggiunte alla già impressionante scuderia di auto storiche, vetture stradali e bolidi da corsa, il totale delle automobili disponibili al momento della pubblicazione arriva a 1.200, con nuovi modelli che saranno aggiunti regolarmente online. Per quasi tutte le vetture saranno disponibili diverse migliaia di componenti aerodinamiche e volanti personalizzati, mentre i giocatori potranno modificare a loro piacimento le loro auto nel gioco, con un livello di dettaglio mai raggiunto in precedenza.

Il famoso circuito di Silverstone, nel Regno Unito, sarà una delle sette nuove località aggiunte in Gran Turismo 6, portando così a 33 il totale dei tracciati, con 71 percorsi diversi a disposizione, 19 dei quali inediti. Anche per i circuiti ci saranno delle regolari novità disponibili online. L'Editor Tracciati migliorato metterà a disposizione dei giocatori spettacolari ambientazioni che si estenderanno per decine di chilometri quadrati, fra le quali i meravigliosi sfondi dell'Andalusia.

Gran Turismo proseguirà nella tradizione della cooperazione innovativa con diversi partner, rendendola ancora più presente nella creazione di GT6. Durante il periodo che porterà alla pubblicazione del gioco saranno annunciati diversi nuovi progetti di grande impatto, sia virtuali sia reali. Il tutto senza dimenticare GT Academy, una collaborazione con Nissan per portare alla luce nuovi talenti del volante, avviata nel 2008. Nel corso dell'evento è stato annunciato il ritorno della competizione nel 2013, per l'edizione più ricca di sempre. Il meccanismo di qualificazione sfrutterà una demo esclusiva di GT6 nel mese di luglio.

Altre cooperazioni importanti durante lo sviluppo di GT6 sono quelle con la casa produttrice di pneumatici Yokohama Rubber e con l'azienda di sospensioni KW Automotive. Entrambe le società sono attive nel settore dell'industria commerciale automobilistica e nelle competizioni sportive e hanno svolto la funzione di partner per lo sviluppo del nuovo motore tecnico del gioco, per quanto riguarda la modellazione cinematica di pneumatici e sospensioni, creando un'esperienza ancora più realistica per gli appassionati di GT.

"È davvero incredibile pensare che sono trascorsi 15 anni dalla prima versione di Gran Turismo", ha affermato Kazunori Yamauchi durante l'annuncio presso il circuito di Silverstone. "Molte cose sono cambiate da allora e Gran Turismo 6 rappresenta un'ulteriore evoluzione del mio sogno. Siamo molto lieti di presentare GT6 su PlayStation 3, una piattaforma sulla quale la nostra community è davvero numerosa. Abbiamo comunque modellato il gioco in modo da renderlo estremamente flessibile ed espandibile, aprendo la strada a molti sviluppi futuri. Sono davvero soddisfatto del nuovo titolo e delle nuove aggiunte, sotto ogni punto di vista. Ma il momento della pubblicazione sarà soltanto l'inizio per GT6. Il gioco continuerà a crescere durante il suo intero ciclo vitale. Ho già numerose idee su quello che voglio realizzare nel corso dei prossimi 15 anni di Gran Turismo!".

Durante l'evento celebrativo per i 15 anni di Gran Turismo, a Silverstone, è stata presentata una demo di GT6 del famoso circuito. Gli ospiti hanno potuto provare il gioco accomodandosi nelle famose capsule di gara circolari di Gran Turismo, prima di scendere in pista sul vero tracciato a bordo di vetture fornite da Audi, Ford, Jaguar, KTM, Mercedes-Benz, Nissan e Toyota.

Ulteriori informazioni su Gran Turismo 6 saranno rivelate nel corso dei prossimi E3 e Gamescom.

 

Vetture presenti nella demo GT6 Silverstone (*indica le nuove aggiunte a Gran Turismo):

Acura NSX ’91
*Alfa Romeo TZ3 Stradale ’11
*Alpine A110 1600S ’68
*Audi Sport quattro S1 Rally Car ’86
Ferrari 458 Italia ’09
*Ferrari Dino 246 GT ’71
Ford GT ’06
*KTM X-BOW R ’12
Lamborghini Countach LP400 ’74
*Light Car Company Rocket ’07
McLaren MP4-12C ’10
*Mercedes-Benz SLS AMG GT3 ’11
Nissan 370Z (Z34) (GT Academy Version) ’08
Nissan 370Z Tuned Car (GT Academy Version) ’08
Nissan GT-R Black edition (GT Academy Version) ’12
*Nissan GT-R Nismo GT3 N24 Schulze Motorsport
Nissan Leaf G (GT Academy Version)
*Tesla Motors Model S Signature Performance ’12
Toyota 86 GT ‘12

Descrizione delle nuove funzionalità di Gran Turismo 6 annunciate da Kazunori Yamauchi:

Nuovo motore di gioco
• Funzionamento perfezionato
• Compatto, agile e veloce
• Espandibilità e flessibilità
• Un nuovo motore di rendering che spinge PS3 al limite

Nuovo motore fisico
• Nuovi modelli cinematici e delle sospensioni
• Nuovo modello delle gomme
• Nuovo modello aerodinamico
• Collaborazione tecnica con Yokohama Rubber e KW Automotive

1200 vetture, moltissime componenti personalizzate, contenuti scaricabili successivi al lancio
• Dalle auto storiche alle più recenti vetture da competizione, nel gioco sono presenti 1200 vetture in totale
• Numerose componenti aerodinamiche e volanti personalizzati disponibili per quasi tutte le automobili
• I giocatori possono creare la propria auto personalizzata all’interno del gioco
• Saranno aggiunte regolarmente nuove auto online

33 località, 71 tracciati
• 33 località e 71 tracciati presenti sin dal giorno della pubblicazione (7 località e 19 tracciati in più di GT5)
• Saranno aggiunti regolarmente nuovi tracciati online

Nuovo Editor Tracciati
• Scenari di grandi dimensioni, con un’area pari a diversi chilometri quadrati
• Nuovo algoritmo per la generazione dei tracciati

Community/Club/Organizzatore gare
• I giocatori possono dare vita alle proprie community
• Esistono diversi livelli di community: locali, nazionali e globali
• I giocatori stessi possono creare e gestire i propri eventi online

Nuova interfaccia utente
• Bilanciamento dei controlli con i tasti e touch
• Rapidità di risposta
• Riduzione dei tempi di caricamento

Compatibilità con più dispositivi
• PlayStation®
• Smartphone
• Tablet
• PC

Contemporaneamente con la pubblicazione della versione PS3 di GT6, il "simulatore di guida reale", saranno create una versione mobile e un’applicazione web di GTS, per sfruttare al meglio la ricchissima community di Gran Turismo.

Attività capaci di "sfumare il margine" fra reale e virtuale
Anche per GT6 sono in programma numerosi dettagli in grado di "sfumare il margine", arrivando quasi a dissolvere la distinzione fra mondo reale e virtuale, in piena tradizione di Gran Turismo. Nel corso dei prossimi sei mesi saranno rivelate interessanti collaborazioni con diverse case automobilistiche e con marchi operanti in altre industrie.

*Le immagini mostrate si riferiscono alla versione preliminare inglese del gioco.