Online versenyek

Fix szobatulajdonlás

Nyílt előcsarnok módban az a játékos lesz a szoba tulajdonosa, aki azt létrehozza. A szobabeállításoknál megadhatod, hogy a tulajdonlás változtatható vagy változatlan (fix) legyen. Az, hogy érdemes-e beállítani a Fix szobatulajdonlást, a tulajdonos sávszélességétől és NAT típusától függ. További információkért olvass tovább. További, a sávszélességgel és a NAT típusával kapcsolatos információkért lásd a „Teendők a zavartalan online versenyzés érdekében” oldalt.

Fix szobatulajdonlás (csillag típusú hálózati modell)

Ha a szobatulajdonlás rögzített, akkor a szobatulajdonos kapcsolati problémája vagy versenyből való kilépése esetén a verseny felfüggesztésre kerül. A fix szobatulajdonlás tehát azt jelenti, hogy csak akkor lehet versenyezni, ha az egyes játékosok és a szobatulajdonos között élő kapcsolat van. Így kevésbé valószínű, hogy az egyes játékosok hálózati problémái megzavarják a versenyeket. (Hálózati eszközzel (pl.: útválasztóval) kapcsolatos probléma csak az adott játékos és a szoba tulajdonosa között léphet fel.)

Ezt más néven csillag típusú hálózati modellnek is hívják. Ebben a modellben az a szoba tulajdonosa, aki létrehozta azt, és legfeljebb 15 játékos tud hozzá csatlakozni. Ha a hálózati NAT típusod 3-as, ajánlott fix szobatulajdonlású szobákban játszanod.

A csillag típusú hálózati modellben a szobatulajdonosnak nagy sávszélességgel kell rendelkeznie. Ez természetesen azt jelenti, hogy nem minden játékos lehet szobatulajdonos. Ha a szobatulajdonos sávszélessége nem elég nagy, akkor online verseny közben az autóknál furcsa viselkedés tapasztalható.

Nem fix szobatulajdonlás (hálós modell)

Ennél a módnál ha az aktuális tulajdonosnál kapcsolati probléma lép fel vagy elhagyja a versenyt, a szobatulajdonlás automatikusan egy másik játékosra száll.

Nem fix szobatulajdonlás esetén akkor jöhet létre online verseny, ha a maximum 16 játékos mindegyike kapcsolódik a többi 15 játékoshoz. Ezt a hálózati modellt, amelyben minden játékos kapcsolódik az összes többi játékoshoz, háló topológiának hívják.

Ennél a modellnél kevésbé valószínű a késés, mint a csillag modellnél, így a versenyek is nagyobb élvezetet nyújthatnak. Ha azonban bármely játékosnál hálózati probléma lép fel, akkor az a verseny során valószínűleg hibákhoz vezet.

Azok a játékosok, akik 3-as NAT kapcsolattal rendelkeznek, néha nem tudnak részt venni háló topológiájú versenyeken.

Kapcsolódó oldalak
- Internetcsatlakozási módok
- Teendők a zavartalan online versenyzés érdekében
- A Szoba képernyő
- Porttovábbítás
- Szobák létrehozása / 1.
- Szobák létrehozása / 2.
- Szobák létrehozása / 3.
- Az UPnP bemutatása