Please select your country / region

Close Window
GT
Η Σελίδα Μου
GR
Γενικές πληροφορίες

Παρουσιάζουμε τη Gran Turismo Sophy: Μια Πράκτορα ΤΝ Αγώνων Ταχύτητας σε Επίπεδο Πρωταθλητισμού, Εκπαιδευμένη με τη Χρήση Βαθιάς Μηχανικής Μάθησης Μέσω Ενθάρρυνσης

Στις 9 Φεβρουαρίου ανακοινώθηκε η Gran Turismo Sophy, μια ΤΝ που αναπτύχθηκε μέσω της συνεργασίας μεταξύ της Polyphony Digital Inc. (PDI), της Sony AI και της Sony Interactive Entertainment (SIE) και λειτουργεί ως αγωνιστική πράκτορας.

Η Gran Turismo Sophy αναπτύχθηκε μέσω της χρήσης τελευταίας τεχνολογίας βαθιάς μηχανικής μάθησης μέσω ενθάρρυνσης που αναπτύχθηκε από τη Sony AI και το Gran Turismo, καθώς και με εκπαίδευση μέσω της υποδομής παιχνιδιών σε περιβάλλον cloud της SIE. Αυτό ανεβάζει τη μηχανική μάθηση στο επόμενο επίπεδο μέσω της προσθήκης πράκτορα ΤΝ σε μια υπέρ-ρεαλιστική εξομοίωση αγώνων ταχύτητας που απαιτεί τη λήψη αποφάσεων σε πραγματικό χρόνο και σε διαρκή βάση καθ’ όλη τη διάρκεια του αγώνα.

Ο Michael Spranger, Γενικός Διευθυντής Επιχειρήσεων της Sony AI, περιγράφει τη Gran Turismo Sophy ως «μια πράκτορα ΤΝ που έμαθε να οδηγεί μόνη της σε πολύ ανταγωνιστικό επίπεδο και μπορεί να συναγωνιστεί με τους καλύτερους οδηγούς στον κόσμο».

Η Gran Turismo Sophy ξεκίνησε από το μηδέν και εξελίχθηκε από μια ΤΝ που μετά βίας μπορούσε να οδηγήσει ευθεία στην πίστα, σε οδηγό αγώνων που μπορεί να αγωνιστεί ενάντια στους καλύτερους οδηγούς του Gran Turismo Sport στον κόσμο.

Η Gran Turismo Sophy δημιουργεί νέες δυνατότητες για το παιχνίδι και τη διασκέδαση. Παρακάτω εξηγούμε πώς αυτό το συναρπαστικό εγχείρημα ήρθε στη ζωή.

Η Πρώτη Πραγματική Δοκιμή

Η εκπαίδευση της Gran Turismo Sophy ξεκίνησε τον Απρίλιο του 2020 με την ίδρυση της Sony AI. Από αυτό το σημείο και έπειτα, η ομάδα της Sony AI συνεργάστηκε στενά με την Polyphony Digital για να αναπτύξουν και να βελτιώσουν τις δυνατότητες της πράκτορα. Η πρώτη διοργάνωση «Κοινός Αγώνας» διεξήχθη στις 2 Ιουλίου 2021 και έδωσε τη δυνατότητα στη Gran Turismo Sophy να αγωνιστεί για πρώτη φορά ενάντια σε μια ομάδα από τους τέσσερις καλύτερους ανθρώπους οδηγούς, με επικεφαλής τον τρεις φορές πρωταθλητή των «FIA Gran Turismo Championships 2020», Takuma Miyazono.

Σε σενάρια Δοκιμαστικών Χρονομέτρησης ενός παίκτη, η Gran Turismo Sophy επέδειξε υπεράνθρωπη ταχύτητα, καταγράφοντας ταχύτερους χρόνους γύρου από τους ανθρώπους οδηγούς. Ο αγώνας, ωστόσο, ενάντια σε άλλους ανθρώπους αποδείχτηκε διαφορετική πρόκληση.

«Νομίζω πως όλοι μας υποτιμήσαμε το πόσο δύσκολο ήταν να την κάνουμε να κατανοήσει σωστά το κομμάτι της αθλητικής άμιλλας, ώστε να μην είναι ούτε υπερβολικά επιθετική, ούτε υπερβολικά συνεσταλμένη απέναντι στους ανταγωνιστές της», δήλωσε ο Peter Wurman, Διευθυντής και Επικεφαλής Έργου της Sony AI.

Οι Σωστοί Αγώνες Ταχύτητας

Οι επιδόσεις μιας ΤΝ πράκτορα περιορίζονται από την πολυπλοκότητα των προκλήσεων που αντιμετωπίζει και το Gran Turismo μπορεί να αποτελέσει σημαντική πρόκληση για την ΤΝ, μιας και αποδίδει τη δυναμική και τη φυσική του αθλήματος, ενώ παρόμοια παιχνίδια αποδίδουν σωστά μόνο ένα μέρος της φυσικής των αγώνων ταχύτητας.


«Ήθελα να αναδημιουργήσω τα αυτοκίνητα και ολόκληρη την κουλτούρα γύρω από τα αυτοκίνητα σε ένα βιντεοπαιχνίδι», είπε ο Καζουνόρι Γιαμαούτσι, Πρόεδρος της Polyphony Digital. Ο Charles Ferreira, μηχανικός PDI πρόσθεσε: «Ο ρεαλισμός του Gran Turismo προέρχεται από τη λεπτομέρεια την οποία βάλαμε στο παιχνίδι, από τον κινητήρα, τα ελαστικά και την ανάρτηση, ως τις πίστες και τα μοντέλα αυτοκινήτων». Αυτός ο ρεαλισμός είναι που έκανε αυτήν την πρόκληση μοναδική για την ΤΝ και ανέβασε την ομάδα της Sony AI και τη Gran Turismo Sophy σε νέα ύψη.

Εκπαίδευση με Υποδομή Μαζικής Κλίμακας

Κάνοντας χρήση μιας τεχνικής που ονομάζεται μάθηση μέσω ενθάρρυνσης, η Gran Turismo Sophy έμαθε να οδηγεί μέσω θετικής και αρνητικής κριτικής όπως σχολίων που δείχνουν πόσο γρήγορα πηγαίνει, προς ποια κατεύθυνση κινούνται οι τροχοί, την καμπυλότητα της πίστας, κ.λπ. Αντικατοπτρίζοντας το πως οι άνθρωποι χρειάζονται κατά μέσο όρο 10.000+ ώρες προκειμένου να αποκτήσουν άριστη γνώση σε κάποια δεξιότητα, η Gran Turismo Sophy δημιούργησε αντίγραφα του εαυτού της και μελέτησε ταυτόχρονα πολλά διαφορετικά σενάρια. Αυτό απαιτούσε μεγάλη υπολογιστική ισχύ, που παρείχε η Sony Interactive Entertainment.

«Σε μια συμβατική εξομοίωση ΤΝ, το μοντέλο πρώτα δημιουργείται, κι έπειτα τρέχει. Έπειτα προκύπτει η ανάλυση, προστίθενται οι ενημερώσεις αυτής της εξομοίωσης και αρχίζει ξανά. Μερικές φορές, αυτή η διαδικασία μπορεί να γίνει υπερβολικά χρονοβόρα», δήλωσε ο Justin Beltran, Γενικός Διευθυντής της Ομάδας Μελλοντικών Τεχνολογιών της Sony Interactive Entertainment.

«Ωστόσο, αξιοποιώντας την παγκόσμιας κλίμακας υποδομή παιχνιδιών σε περιβάλλον cloud της SIE, η Gran Turismo Sophy είχε τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει αλγόριθμους και εκπαιδευτικά σενάρια τεχνολογίας αιχμής και να εκτελέσει με επιτυχία δεκάδες χιλιάδες ταυτόχρονες εξομοιώσεις σε αυτό το περιβάλλον τεχνολογίας αιχμής, με την υποστήριξη αυτής της επαναστατικής τεχνολογίας», συνέχισε ο Beltran.

Επιστροφή στην Πίστα

Στις 21 Οκτωβρίου 2021 ήρθε η δεύτερη μέρα αγώνων μαζί με τις ελπίδες ότι η Gran Turismo Sophy θα έπαιρνε τη νίκη σε όλους τους αγώνες, ακόμα και στον ομαδικό.

Όχι μόνο κατέκτησε την κατάταξη, αλλά η ομάδα έγινε μάρτυρας της ικανότητάς της να προσαρμόζεται σε μια δύσκολη περίσταση όπου στον τρίτο αγώνα είχε βγει νωρίς εκτός συναγωνισμού, αλλά παρ’ όλα αυτά συνέχισε και πήρε την πρώτη θέση. Κατέκτησε την 1η και 2η θέση και στους τρεις αγώνες και στην ομαδική βαθμολογία κέρδισε με διπλάσιους βαθμούς ενάντια στους ανθρώπους.

Ενώ η GT Sophy αποδείκνυε τις ικανότητές της υπερνικώντας τους ανθρώπους οδηγούς, σκοπός αυτού του εγχειρήματος δεν ήταν η αντικατάσταση ή η ελαχιστοποίηση της ανθρώπινης αλληλεπίδρασης, αντιθέτως, σκοπός του είναι η επέκταση και ο εμπλουτισμός της εμπειρίας παιχνιδιού για όλους τους παίκτες. Η Sony AI την αποκαλεί «ΤΝ για τους Παίκτες». «Σκοπεύουμε να δημιουργήσουμε μια τεχνητή νοημοσύνη που θα απελευθερώσει τη δύναμη της ανθρώπινης δημιουργικότητας και φαντασίας», δήλωσε ο Hiroaki Kitano, Διευθύνων Σύμβουλος της Sony AI.

«Στο μέλλον θέλω να αγωνιστώ περισσότερο με τη GT Sophy. Έμαθα πραγματικά πολλά από αυτήν την πράκτορα ΤΝ», σχολίασε ο Takuma Miyazono μετά τον αγώνα του ενάντια στη GT Sophy. «Στόχος της Gran Turismo Sophy είναι να διασκεδάσει τους ανθρώπους», πρόσθεσε ο Καζουνόρι Γιαμαούτσι, Πρόεδρος της Polyphony Digital.

«Οραματιζόμαστε ένα μέλλον όπου οι πράκτορες ΤΝ θα μπορούν να εισαγάγουν όσους αναπτύσσουν και δημιουργούν λογισμικό σε νέα επίπεδα καινοτομίας θα τους ξεκλειδώνουν πόρτες σε ευκαιρίες που δεν είχαν φανταστεί», δήλωσε ο Ueli Gallizzi, Ανώτατος Αντιπρόεδρος της Ομάδας Μελλοντικών Τεχνολογιών της Sony Interactive Entertainment. «Μπορούμε να δούμε νέα επίπεδα συμμετοχής εκ μέρους των χρηστών, καλύτερων εμπειριών παιχνιδιού και την είσοδο μιας εντελώς νέας γενιάς στον κόσμο του παιχνιδιού».

Ανυπομονούμε να δούμε τι μας επιφυλάσσει το μέλλον καθώς οι κόσμοι της τεχνητής νοημοσύνης και της διαδραστικής διασκέδασης γεφυρώνονται και η Gran Turismo Sophy είναι το επόμενο βήμα σε αυτήν τη συναρπαστική περιπέτεια.