Evento Olympic Virtual Series - Deportes de Motor
Formulario de participación

Introduce el país (o territorio) de registro de tu ID online de PSN.

Términos y condiciones Competición "Evento Olympic Virtual Series - Deportes de Motor" Región de EMEA

Competición y requisitos de inscripción

  1. La competición "Evento Olympic Virtual Series - Deportes de Motor" ("Competición") es el resultado de la colaboración entre Sony Interactive Entertainment, el Comité Olímpico Internacional ("COI") y la Fédération Internationale de l'Automobile ("FIA"). Sony Interactive Entertainment organiza la Competición en nombre del COI, que estará regulada por la FIA.
  2. La Competición está disponible para personas que cumplan el Requisito de edad mínima (tal y como se define más adelante) y sean residentes de Alemania, Arabia Saudí, Austria, Bahréin, Bélgica, Bulgaria, Catar, Dinamarca, Emiratos Árabes Unidos, Eslovaquia, España, Finlandia, Francia, Grecia, Hungría, India (excepto el estado de Nagaland), Irlanda, Italia, Kuwait, Líbano, Noruega, Omán, Países Bajos, Polonia, Portugal, Reino Unido, República Checa, Rumanía, Rusia, Sudáfrica, Suecia, Suiza, Turquía y Ucrania ("Países participantes"), excepto los empleados, agentes, contratistas o consultores del Organizador (tal y como se define más abajo) y sus familiares cercanos, las compañías asociadas con el Organizador y cualquier persona vinculada profesionalmente a la Competición ("Participantes"). Los Países participantes conforman la Región de EMEA.
  3. La edad mínima necesaria es de 18 años para aquellos Participantes que vivan en Alemania, Austria, Bahréin, Bélgica, Bulgaria, Catar, Dinamarca, Eslovaquia, España, Finlandia, Francia, Grecia, Hungría, India (excepto el estado de Nagaland), Irlanda, Italia, Líbano, Noruega, Omán, Países Bajos, Polonia, Portugal, Reino Unido, República Checa, Rumanía, Rusia, Sudáfrica, Suecia, Suiza, Turquía y Ucrania, y de 21 años para aquellos que residan en Arabia Saudí, Emiratos Árabes Unidos y Kuwait (el "Requisito de edad mínima").
  4. Los Participantes que quieran inscribirse en la Competición tendrán que utilizar su cuenta para acceder a PlayStation™Network. El país registrado en la cuenta de cada Participante se considerará su país de residencia. Para registrarse en PlayStation™Network hay que aceptar los Términos de servicio y la Política de privacidad de PlayStation™Network (https://www.playstation.com/es-es/legal/).
  5. Estos Términos (tal y como se definen más abajo) son aplicables a los Participantes que residan en los Países participantes, excepto en Francia.
  6. Los Participantes tendrán que proporcionar documentación que evidencie su idoneidad para participar en la Competición. Si un Participante no proporciona la documentación cuando se le solicite, el Organizador podrá descalificarlo de la Competición o retirarle su Premio.
  7. La participación en la Competición es gratuita y no requiere ningún tipo de compra, pero los Participantes deben poseer o tener acceso a una consola PlayStation®4 o PlayStation®5 y a una copia de Gran Turismo™ Sport para ("Juego"). Los Participantes deben tener una suscripción a PlayStation®Plus durante la Competición para poder participar. Al participar en la Competición, los Participantes aceptan y deben cumplir estos términos y condiciones, incluidos los términos definidos en el Anexo 1 ("Términos").
  8. El período de inscripción para la Competición empezará el 13 de mayo de 2021 ("Fecha de inicio") y acabará el 23 de mayo de 2021 ("Fecha de cierre"). Ver el Anexo 1 para más información. El período comprendido entre la Fecha de inicio y la Fecha de cierre se denominará "Período de inscripción para la Competición".
  9. Para acceder a la Competición Olympic Virtual Series, los Participantes deberán completar los siguientes pasos durante el Período de inscripción para la Competición desde el Juego:
    1. Rellenar el formulario de registro del modo Sport de GT Sport, que se entregará a los Participantes que seleccionen el modo "Sport" dentro del Juego durante el Período de inscripción para la Competición Olympic Virtual Series. Los Participantes deberán entonces seleccionar jugar en "Olympic Virtual Series".
    2. Aceptar los Términos de la Competición que se mostrarán en la pantalla del Formulario de participación. Al aceptar los Términos, acceden a que el Organizador los grabe durante la Competición y que tanto el Organizador como el COI usen las imágenes según lo establecido en el Anexo 1.
    3. Seguidamente, deberán iniciar sesión con su ID de PSN.
    4. Tras iniciar sesión con su ID de PSN, se les redirigirá automáticamente a un sitio web de la FIA donde podrán registrarse para el Evento Olympic Virtual Series - Deportes de Motor: ovs.fia.com ("Sitio web de la FIA").

      Deberán rellenar el formulario del sitio web de la FIA con su información personal (nombre, fecha de nacimiento, sexo, país, dirección de correo electrónico e idioma), así como aceptar las Normativas deportivas del Evento Olympic Virtual Series - Deportes de Motor.

      La información personal proporcionada por los Participantes a la FIA en el Sitio web de la FIA será procesada de acuerdo con la Política de privacidad de la FIA, que se puede consultar en: https://www.fia.com/es/aviso-de-proteccion-de-datos.
    5. Tras rellenar el formulario en el sitio web de la FIA, se les redirigirá automáticamente a la página del evento del juego y se mostrará un mensaje de confirmación de su inscripción.

    Una vez completados los pasos para registrarse desde el Juego, la "Inscripción" quedará formalizada.
  10. Los Participantes deberán inscribirse en la Competición de la forma especificada y antes de la Fecha de cierre indicada. De lo contrario, quedarán descalificados.
  11. La suscripción a PlayStation®Plus ("PS Plus") solo está disponible para los titulares de una cuenta con acceso a PlayStation™Store ("PS Store") y conexión a Internet de alta velocidad. PlayStation™Network, PS Store y PS Plus están sujetos a condiciones de uso y no se encuentran disponibles en todos los idiomas y países; el contenido y los servicios de PS Plus varían en función de la edad del suscriptor. Los usuarios deben ser mayores de 7 años y los menores de 18 años necesitarán el consentimiento paterno, excepto en el caso de Alemania, en donde deberán ser mayores de 18 años en todo caso. La disponibilidad del servicio no está garantizada. Las funciones online de ciertos juegos podrían retirarse, avisando previamente con un tiempo razonable: eu.playstation.com/gameservers. La suscripción a PS Plus no se cancela a menos que se solicite, y se factura de manera mensual, trimestral o anual en función de la suscripción que se adquiriera al precio establecido en PS Store. Las pruebas gratuitas de PS Plus pasan a convertirse en suscripciones mensuales a menos que se cancelen. Se aplicarán todas las condiciones disponibles: Términos de servicio de PlayStation™Network disponibles en https://www.playstation.com/es-es/legal.
  12. Cada Participante puede enviar una (1) única inscripción para la Competición. Con el fin de evitar cualquier duda, la Nations Cup y la Manufacturer Series de los FIA GT Championships son torneos diferentes de la Competición "Olympic Virtual Series". Todas las competiciones enumeradas bajo el modo "Sport" del Juego consistirán en carreras online en diferentes horarios.
  13. Ningún Participante puede crear cuentas duplicadas con la intención de competir, tener más posibilidades de clasificarse, avanzar por la Competición o alterar la actuación de otro Participante durante la carrera. También está prohibido que alguien compita en lugar de un Participante, así como el intercambio intencionado de posiciones durante una carrera. Si se diera el caso, el Organizador se reserva el derecho, como estime conveniente, de descalificar al Participante.
  14. Los campeones y subcampeones de la Competición se definen en el Anexo 1.
  15. No hay premios destinados a esta Competición.
  16. El Organizador no se hace responsable de ninguna inscripción de la Competición ni de ninguna correspondencia relacionada con la Competición que se pierda o no se registre correctamente como resultado de un fallo de red, de hardware o software de ordenador de cualquier tipo. No se aceptará ninguna prueba de haber enviado la inscripción. No se aceptarán inscripciones de agentes, terceros, grupos organizados ni solicitudes generadas automáticamente por ordenador.
  17. El Organizador no se hará cargo de ninguna pérdida, daño o lesión que pueda sufrir un Participante como resultado directo o indirecto de la Competición. No obstante, el Organizador no pretende excluir ni limitar su responsabilidad para con la muerte o lesión personal fruto de su propia negligencia.
  18. Todas las condiciones, garantías y representaciones expresadas o implícitas por la ley, o relacionadas de otro modo con la Competición, están excluidas hasta donde permite la ley.
  19. Cada Ganador y Subcampeón acepta participar en actividades de publicidad razonables requeridas por el Organizador. Si el Ganador o Subcampeón quiere evitar dicha actividad publicitaria, deberá notificárselo al Organizador (a través de la dirección de correo electrónico indicada en la Política de privacidad del Organizador: https://www.playstation.com/es-es/legal/privacy-policy).
  20. La información personal proporcionada por los Participantes al Organizador en el momento de la Inscripción y cualquier información personal que el Organizador recopile después del momento de la Inscripción durante la grabación de la Final mundial ("Imágenes de la carrera") será conservada y utilizada por el Organizador, las empresas de su grupo y sus proveedores y contratistas para administrar la Competición de acuerdo con la Política de privacidad del Organizador, que puede encontrarse en: https://www.playstation.com/es-es/legal/privacy-policy, la cual aceptan expresamente los Participantes. Las Imágenes de la carrera se compartirán con el COI y se utilizarán por el COI y el Organizador según lo establecido en el párrafo 5 del Anexo 1. El COI procesará cualquier información personal presente en las Imágenes de la carrera de acuerdo con la política de privacidad del COI: https://olympics.com/es/privacy-policy.
  21. El Organizador podrá, como estime oportuno, publicar el nombre de cada Ganador y Subcampeón en el o los sitios web del Organizador. Los nombres de cada Ganador y Subcampeón estarán a disposición de quienes, previa petición razonable, envíen un sobre con su dirección a "Evento Olympic Virtual Series - Deportes de Motor" a la siguiente dirección: Sony Interactive Entertainment Europe Limited, 10 Great Marlborough Street, London W1F 7LP United Kingdom en un plazo de seis (6) semanas desde la Fecha de cierre. Si un Ganador o Subcampeón se opone a que su nombre aparezca publicado o a disposición del público, deberá ponerse en contacto con el Organizador. Recuerda que el Organizador puede verse obligado a proporcionar esta información a un organismo regulador.
  22. En caso de litigio, la decisión del Organizador será inapelable y no se llevará a cabo ninguna correspondencia ni discusión.
  23. El Organizador se reserva el derecho de cancelar la Competición, en su totalidad o en parte, o modificar estos Términos en cualquier momento si lo cree necesario o si surgen circunstancias que no estén bajo su control.
  24. Si hay algún motivo para creer que se ha producido un incumplimiento de estos Términos o se ha proporcionado información incorrecta, ilegible, fraudulenta u otra información no válida o inadecuada, el Organizador podrá, como estime conveniente, negarse a procesar una participación o a entregar cualquier Premio obtenido. Si un Participante no cumple con estos Términos, incluidos el Programa 1, o usa varias cuentas o un sistema automático de inscripción, este será excluido de la Competición y su Inscripción será declarada nula.
  25. El "Organizador" es Sony Interactive Entertainment Europe Limited, 10 Great Marlborough Street, London W1F 7LP United Kingdom.
  26. En la medida permitida por la ley aplicable, estos Términos se analizarán e interpretarán de conformidad con las leyes de Inglaterra y se considerará que el contrato entre cada Participante y el Organizador se formalizó y realizó en Inglaterra.

Anexo 1 - Evento Olympic Virtual Series - Deportes de Motor 2021

  1. 1. Evento Olympic Virtual Series - Deportes de Motor 2021
      1.1 La Competición solo se disputará online y se organizará de la siguiente forma:
        1.1.1 Olympic Virtual Series - Clasificación mundial online (Desafío contrarreloj)
        1.1.2 Olympic Virtual Series - Final mundial

      Evento

      Fecha

      Clasificación mundial online

      13 – 23 de Mayo de 2021

      Final mundial

      6 de Junio de 2021


    2. Olympic Virtual Series - Clasificación mundial online (Desafío contrarreloj)
      2.1. Entre el 13 y el 23 de mayo de 2021, los Participantes pueden disputar el Desafío contrarreloj las veces que quieran con el objetivo de conseguir la vuelta más rápida. Todos los Participantes competirán entre sí usando el mismo coche, circuito y condiciones de pista. Los Participantes podrán comprobar en qué posición están mediante un marcador.
      2.2. Una vez concluida la Clasificación mundial online, los siete (7) Participantes mejor clasificados de la región de EMEA pasarán a la Final mundial de la Olympic Virtual Series (los "Finalistas de EMEA").
    3. Olympic Virtual Series - Final mundial
      3.1 La Final mundial de la Olympic Virtual Series ("Final mundial") es un (1) evento online en el que los 16 Finalistas seleccionados en todo el mundo, incluidos los siete (7) Finalistas de EMEA, (los "Finalistas mundiales") competirán para determinar el Ganador de la Final mundial (el "Ganador de la Olympic Virtual Series"). Todos los Finalistas mundiales competirán entre sí usando el mismo coche, circuito y condiciones de pista para cada una de las tres carreras online que conforman la Final mundial.
      3.2 La Final mundial se celebrará el 6 de junio de 2021.
      3.3 Habrá un máximo de un (1) Participante por País participante (el "Límite de país"), hasta un máximo de siete (7) Participantes en total para la región de EMEA, que conformarán los Finalistas de EMEA. Si un Participante queda segundo de su País participante, el siguiente Participante mejor clasificado de un País participante diferente pasará a la Final mundial. Esto quiere decir que un Participante que haya quedado en un segundo puesto (o por debajo) contra los Participantes de su País participante no podrá ser un Finalista mundial aunque su puntuación sea mayor que la de un Participante que haya quedado primero en otro País participante.
      3.4 En caso de que un Finalista mundial no pueda participar en la Final mundial, el Participante con la siguiente mayor puntuación en la Clasificación mundial online podrá pasar a ser un Finalista mundial, y será notificado de ello por parte del Organizador o por Polyphony Digital Inc. en nombre del Organizador.
      3.5 Los Finalistas mundiales tendrán que:
        3.5.1 participar en una serie de carreras online en Gran Turismo™ Sport, que el Organizador definirá, y Polyphony Digital Inc., en nombre del Organizador, comunicará a los Finalistas mundiales mediante correo electrónico, como mínimo una (1) semana antes del evento
          3.5.2 llevar las prendas proporcionadas por Polyphony Digital Inc. en nombre del Organizador
          3.5.3 mostrar los elementos decorativos que Polyphony Digital Inc. puede proporcionar en nombre del Organizador
          3.5.4 participar en las sesiones de prueba solicitadas por Polyphony Digi-tal Inc. en nombre del Organizador
          3.5.5 participar en las carreras con las cámaras de pilotaje proporcionadas por Polyphony Digital Inc. en nombre del Organizador y participar en cualquier otra actividad relacionada, como entrevistas por videollamada, si Polyphony Digital Inc. lo solicita, en nombre del Organizador
          3.5.6 abstenerse de hablar de las carreras online sin el consentimiento explícito de Polyphony Digital Inc. en nombre de Organizador, incluyendo, entre otras cosas, retransmitir las carreras, comentar los resultados, etc.
          3.5.7 seguir las indicaciones de Polyphony Digital Inc. en nombre del Or-ganizador en cuanto a los diseños y colores del coche, y demás ajustes relacionados
          3.5.8 utilizar el volante y los pedales Thrustmaster T-GT
        3.6 Los Finalistas mundiales tendrán que participar en una serie de carreras. Los puntos se otorgarán en función de los resultados de estas carreras. Una clasificación final determinará el Ganador y los Subcampeones de la Olympic Virtual Series.
        3.7 El Organizador y/o Polyphony Digital Inc., en nombre del Organizador, podrá ofrecer información relacionada con la Final mundial a los Finalistas mundiales mediante correo electrónico a la dirección ofrecida por el Participante en el formulario de registro del modo Sport de GT Sport.
      4. Normativas de la FIA
        4.1. La Competición estará regulada y autorizada por la Fédération International de l'Automobile (FIA). Los detalles de las normativas que rigen el Desafío contrarreloj y la Final mundial (incluidos el formato, la información de los circuitos y los coches, la clasificación y los puntos) quedan recogidos en las Normativas deportivas del Evento Olympic Virtual Series - Deportes de Motor, disponibles en la página de registro de la FIA: www.ovs.fia.com.
      5. Captura y uso de imágenes para la transmisión y publicidad del Evento Olympic Virtual Series - Deportes de Motor 2021
        5.1. Al acceder a esta Competición, los Participantes confirman que no hablarán ni debatirán sobre la Competición, incluyendo, entre otras cosas, desvelar resultados, distribuir imágenes y vídeos de las carreras, retransmitir carreras, etc.
        5.2. Al participar en esta Competición, los Participantes dan su consentimiento explícito para:
          5.2.1. Ser grabados, televisados, fotografiados, identificados y/o registrados de cualquier otra forma durante la Final mundial por el Organizador y/o Polyphony Digital Inc. en nombre del Organizador.
          5.2.2. Que Imágenes de la carrera o imágenes grabadas o registradas (junto con el nombre, edad, nacionalidad, imagen, voz, actuación e información biográfica del Participante) proporcionadas al COI por el Organizador puedan utilizarse (mediante su reproducción, distribución, publicación y disposición) en cualquier contenido o formato y a través de cualquier medio o tecnología existente tanto en la actualidad como en el futuro, y sin retribución alguna, durante el plazo permitido por la legislación aplicable, por parte del COI y cualquier entidad o compañía actual o futura, que esté controlada directa o indirectamente por el COI y por terceros autorizados (como los Comités Organizadores de los Juegos Olímpicos o de los Juegos Olímpicos de la Juventud, los Comités Olímpicos Nacionales, las Federaciones Deportivas Internacionales, los Socios de Marketing Olímpico (Socios TOP y Emisoras titulares de derechos), los socios nacionales y otros socios comerciales, las emisoras, las organizaciones de medios de comunicación o las plataformas de redes sociales), para los siguientes propósitos: durante y después de la Olympic Virtual Series, durante el plazo permitido por la legislación aplicable, en relación con la preparación, el desarrollo, la celebración y la promoción de la Olympic Virtual Series, el Movimiento Olímpico y/o el COI y sus actividades, con fines comerciales y no comerciales, pero excluyendo cualquier uso que puedan crear, de forma decidida o evidente, alguna asociación comercial directa entre la imagen del Participante y cualquier producto o servicio, sin el consentimiento del Participante.
          5.2.3. Que el COI y/o el Organizador usen las Imágenes de la carrera y las imágenes del Participante tomadas durante su participación junto con información relacionada (por ejemplo, nombre, edad, nacionalidad, imagen, voz, rendimiento e información biográfica) como parte de la cobertura mediática de la Olympic Virtual Series o bien para informar al público sobre la Olympic Virtual Series y promover el Movimiento Olímpico. Esto también puede incluir el contenido de los avances o de momentos destacados en sitios web del Organizador, y/o de Polyphony Digital Inc., y en las redes sociales o en los blogs relacionados con la Competición y disponibles en todo el mundo.
        5.3. Para no participar en esta actividad publicitaria o retirar su consentimiento para el uso de su información personal por parte del Organizador, deberán ponerse en contacto con el Organizador a través de la dirección de correo electrónico indicada en la Política de privacidad del Organizador: https://www.playstation.com/es-es/legal/privacy-policy.
        5.4. Para no participar en esta actividad publicitaria o retirar su consentimiento para el uso de su información personal por parte del COI, deberán ponerse en contacto con el COI a través de la dirección de correo electrónico indicada en la Política de privacidad del COI: https://olympics.com/es/privacy-policy.

Acepto que, al participar en esta Competición, Polyphony Digital Inc. (en nombre de Sony Interactive Entertainment) me grabará para la promoción de la Olympic Virtual Series y que este material de vídeo (incluidas las imágenes) será compartido con el Comité Olímpico Internacional para los fines establecidos en los Términos y condiciones.