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INFORMATIONEN
Hinweis zur Spielerdatenübertragung von Gran Turismo™ Sport zu Gran Turismo 7
09.02.2022

Mit der Veröffentlichung von Gran Turismo 7 am Freitag, 4. März, übertragen wir Daten von Gran Turismo™ Sport auf die neuen Server. Dank dieser Übertragung können die Spieler in Gran Turismo 7 von Anfang an mit ihren Statistiken und Daten aus Gran Turismo™ Sport spielen.

Zu den Spielerdaten, die von dieser Übertragung betroffen sind, zählen die Fahrerwertung (FW), die Sportsgeistwertung (SW), Lackierungen (Auto, Helm und Anzug) und Aufkleber. Beachten Sie bitte, dass Inhalte in Verbindung mit Scapes, Rennfotos und Wiederholungen nicht übertragen werden.

Diese Übertragungen finden ab Dienstag, 15. Februar, automatisch statt. Im Anschluss werden die Daten in regelmäßigen Abständen aktualisiert. Die Startzeit dieser Übertragungen wird variieren, es kann also zu Verzögerungen kommen, bis die Daten in GT7 erscheinen.

Nachfolgend finden Sie einige wichtige Details.

■ Wertungen

・Die Fahrerwertung (FW) und Sportsgeistwertung (SW) werden mit ihrem Stand vom 15. Februar (Di.) übertragen. In einigen Fällen kann sich die Startzeit dieser Übertragungen verzögern.
・Diese übertragenen Wertungen gelten bei der Veröffentlichung von Gran Turismo 7.
・Diese übertragenen Wertungen gelten in der Testsaison, einer Online-Meisterschaft, die nach der Veröffentlichung von Gran Turismo 7 stattfinden soll.

■ Lackierungen und Aufkleber

・Nur Lackierungen, die nach dem 22. Dezember 2017 um 17:30 Uhr (MEZ) erstellt und zum Zeitpunkt der Übertragung als „Für alle sichtbar“ geteilt wurden, werden übertragen.
・Sämtliche Aufkleber-Inhalte werden übertragen, ungeachtet dessen, ob sie in „Meine Sammlung“ als „Für alle sichtbar“, „Für Freunde sichtbar“ oder gar nicht geteilt wurden.
・Likes und Kommentare in Verbindung mit benutzergenerierten Inhalten werden nicht übertragen.
・Übertragene Inhalte müssen in den Einstellungen erneut geteilt werden, um für andere Spieler sichtbar zu sein.
・Einige Lackierungen und Aufkleber sind eventuell nicht übertragbar, wenn sie mit den neuen Spezifikationen von GT7 nicht kompatibel sind.
・Einige übertragene Designs sind eventuell nicht exakt identisch, da sich die bemalbaren Bereiche in GT7 und GT Sport unterscheiden.
・Im Menü „‚GT Sport‘-Lackierung“ unter „GT-Auto“ → „Fahrzeuganpassung“ → „Lackierungseditor“ → „Design öffnen“ können höchstens 100 übertragene Fahrzeuglackierungen angezeigt werden. Wenn mehr als 100 Fahrzeuglackierungen übertragen werden, werden neue Lackierungen angezeigt, sobald alte importiert oder gelöscht werden. Beim Importieren müssen Sie außerdem Ihr aktuelles Fahrzeug zum Zielfahrzeug ändern.
・Fahrzeuglackierungen können weiter bearbeitet werden, nachdem sie importiert wurden.
・Helm-/Anzuglackierungen werden nach dem Import in „Meine Objekte“ gespeichert.
・Aufkleber, die übertragen werden, werden automatisch in „Meine Objekte“ gespeichert.
・Es ist möglich, die Inhalte, die für die Übertragung zu GT7 bereit sind, in den unten genannten Menüs zu überprüfen(*):
 ・Fahrzeuglackierung: GT-Auto → Fahrzeuganpassung → Lackierungseditor → Design öffnen → Alle Fahrzeuge
 ・Helm-/Anzuglackierung: GT-Auto → Fahrerausrüstung → Helmlackierung/Rennanzuglackierung → Design öffnen
 ・Aufkleber: Präsentationsraum → Meine Sammlung → Meine Objekte → Inhaltstyp auf „Aufkleber“ stellen

* 1: Wenn in Lackierungsdaten eine Lackfarbe auf eine Fahrzeuglackierung angewendet wurde, benötigen Sie zum Zeitpunkt des Imports genügend Credits im Spiel, damit die Lackfarbe übertragen wird.
* 2: Räder werden nicht mit Fahrzeuglackierungen zu Gran Turismo 7 übertragen. Nur die Lackfarbe, die auf die Räder angewendet wurde, wird übertragen.

Wertungen, Lackierungen und Aufkleber, die zu GT7 übertragen werden, können auch nach dem 15. Februar weiterhin in Gran Turismo™ Sport verwendet werden.

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