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GT6 Concept Movie #1 2013 Silverstone
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RELATÓRIO DO EVENTO

O Gran Turismo®6 está chegando!

A Sony Computer Entertainment Inc. anunciou hoje que o Gran Turismo®6 (GT6™), a mais recente versão da franquia mais vendida da PlayStation®, será lançado no fim de 2013. A notícia foi revelada hoje pelo lendário criador do Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, em um evento realizado para celebrar os 15 anos da série que já vendeu 70 milhões de cópias.

O GT6 para PlayStation®3 trará novos níveis de autenticidade ao "Verdadeiro simulador de automobilismo", assim como incluirá incríveis novas pistas e novos carros, além de uma interface de usuário revisada. Um novo mecanismo de jogo mais compacto deixará a operação melhor e aumentará a flexibilidade, para expandir o jogo com conteúdo de download. Ao mesmo tempo, também será possível expandir sua conectividade com outros dispositivos, como smartphones e tablets, além de aumentar as funções sociais e de comunidade.

Todos os carros e pistas do Gran Turismo®5, que vendeu mais de 10 milhões de cópias desde seu lançamento em 2010, serão mantidos no GT6. Mas novas adições notáveis à já impressionante linha de carros históricos e de passeio, além dos mais novos carros de corrida, levam a lista de carros total para 1.200 no lançamento, com novos carros a serem adicionados continuamente on-line. Milhares de peças aerodinâmicas e rodas personalizadas estarão disponíveis para praticamente todos os carros, e os jogadores podem personalizar seus próprios carros no jogo, deixando-os no nível mais elevado possível.

O famoso Silverstone circuit, no Reino Unido, será apenas um de sete novos locais no Gran Turismo 6, elevando a um total de 33, com 71 layouts diferentes disponíveis, 19 deles completamente novos. Também ocorrerão adições regulares de novas pistas que estarão disponíveis on-line. A função do criador de pista melhorada aperfeiçoará o lindo cenário, abrangendo dezenas de quilômetros quadrados, incluindo a incrível paisagem da Andaluzia.

O tema das colaborações inovadoras do Gran Turismo com empresas parceiras aumentará com o lançamento do GT6. Inúmeros novos projetos empolgantes que aproximam a linha entre o virtual e o real serão anunciados no período até o lançamento do jogo. Entre eles está a GT Academy, uma colaboração com a Nissan para revelar novos talentos automobilísticos reais, iniciada em 2008. Foi anunciado durante o evento que a competição retorna para seu maior ano em 2013, com o conjunto mecânico de entrada planejado para ocorrer em uma demonstração exclusiva do GT6 em julho.

Outras parcerias dignas de nota no desenvolvimento do GT6 foram firmadas com a fabricante de pneus Yokohama Rubber e a empresa de suspensões KW Automotive. As duas empresas são ativas no setor de carros comerciais e no automobilismo, tendo atuado em parceria para o desenvolvimento técnico do novo mecanismo de física do jogo e de seu modelo cinemático de suspensão e pneus, criando uma experiência ainda mais realista para os fãs de GT.

"É incrível pensar que se passaram 15 anos desde o lançamento do primeiro Gran Turismo", explicou Kazunori Yamauchi, durante o anúncio no Silverstone circuit. "Muita coisa mudou desde então, e agora o Gran Turismo 6 está um passo adiante na evolução do meu sonho. Estamos contentes em trazer o GT6 ao PlayStation 3, pois temos uma comunidade muito fiel nessa plataforma. No entanto, refatoramos o jogo para torná-lo flexível e expansível, tendo em vista realizar muitos desenvolvimentos futuros. Estou muito contente com tudo no novo jogo e com as novas adições, mas o lançamento será somente o início para o GT6. O jogo continuará a se desenvolver durante sua vida. Eu já tenho muitas ideias para coisas que desejo alcançar nos próximos 15 anos de Gran Turismo!"

O evento de comemoração dos 15 anos do Gran Turismo em Silverstone incluiu uma demonstração do GT6 com o famoso circuito. Os convidados puderam jogar o GT6 nas conhecidas cabines de corrida circulares do Gran Turismo antes de ter a chance de entrar na pista real, em carros fornecidos pela Audi, Ford, Jaguar, KTM, Mercedes-Benz, Nissan e Toyota.

Mais notícias sobre o Gran Turismo 6 serão anunciadas nos próximos eventos do E3 e do Gamescom.

 

Carros incluídos na demonstração de Silverstone do GT6 (* denota que o carro é novo no Gran Turismo):

Acura NSX ’91
*Alfa Romeo TZ3 Stradale ’11
*Alpine A110 1600S ’68
*Audi Sport quattro S1 Rally Car ’86
Ferrari 458 Italia ’09
*Ferrari Dino 246 GT ’71
Ford GT ’06
*KTM X-BOW R ’12
Lamborghini Countach LP400 ’74
*Light Car Company Rocket ’07
McLaren MP4-12C ’10
*Mercedes-Benz SLS AMG GT3 ’11
Nissan 370Z (Z34) (versão da GT Academy) ’08
Nissan 370Z Tuned Car (versão da GT Academy) ’08
Nissan GT-R Black edition (versão da GT Academy) ’12
*Nissan GT-R Nismo GT3 N24 Schulze Motorsport
Nissan Leaf G (versão da GT Academy)
*Tesla Motors Model S Signature Performance ’12
Toyota 86 GT ‘12

Resumo dos novos recursos do Gran Turismo 6 anunciados por Kazunori Yamauchi:

Novo mecanismo de jogo
• Refatoração
• Operação compacta e dinâmica
• Expansibilidade flexível
• Um novo mecanismo de renderização que supera os limites do PS3

Novo mecanismo de física
• Novo modelo de suspensão e cinemática
• Novo modelo de pneus
• Novo modelo de aerodinâmica
• Parceria técnica com Yokohama Rubber e KW Automotive

1.200 carros, diversas peças personalizáveis e DLC contínuo
• De carros históricos aos mais recentes carros de corrida, o jogo contém um total de 1.200 carros.
• Várias peças aerodinâmicas e rodas personalizáveis estarão disponíveis para quase todos os carros.
• Os jogadores podem criar seus próprios carros personalizados no jogo.
• Carros serão adicionados continuamente on-line

33 locais, 71 layouts
• 33 locais e 71 layouts serão fornecidos no primeiro dia (7 locais e 19 layouts a mais que no GT5)
• Mais pistas novas continuarão a ser fornecidas on-line

Novo criador de pistas
• Cenário gigantesco, expandindo-se por milhares de quilômetros quadrados
• Um novo algoritmo de geração de pistas

Organizador de comunidade/clube/corrida
• Os jogadores podem formar suas próprias comunidades
• Vários níveis de comunidade, de local e doméstico a global
• Os próprios jogadores podem criar e gerenciar seus eventos on-line

Nova interface de usuário
• Equilíbrio entre a operação da direção por teclas e por toque
• Resposta rápida
• Diminuição dos tempos de carregamento

Compatibilidade com vários dispositivos
• PlayStation®
• Smartphone
• Tablet
• PC

Ao mesmo tempo que a versão de PS3 do GT6 o "Verdadeiro simulador de automobilismo" for lançada, uma versão portátil e uma versão de aplicativo da Internet do GT6 será criada para aproveitar o enorme espaço da comunidade do Gran Turismo.

Atividade de "efeito de borda" real/virtual
Uma variedade de "efeitos de borda", reações químicas entre o mundo real e o mundo virtual pelas quais a série Gran Turismo é famosa, está planejada para o GT6. Colaborações empolgantes entre vários fabricantes automotivos e colaborações com marcas de diferentes setores serão reveladas gradualmente no decorrer dos próximos seis meses.

*As imagens exibidas são de uma versão pré-final em inglês do jogo.