Série "Gran Turismo" ultrapassou 100 milhões de cópias vendidas mundialmente
Em 1997, o primeiro Gran Turismo foi lançado. Em 25 de junho de 2025, 28 anos depois, a série "Gran Turismo" ultrapassou a marca de 100 milhões de cópias vendidas no mundo todo.
A equipe de desenvolvimento expressa seus sinceros agradecimentos a todos os jogadores e fãs de Gran Turismo que continuam a prestigiar nossos produtos, incluindo o lançamento mais recente, Gran Turismo 7.
Para comemorar este marco, pretendemos lançar Gran Turismo 7 "Spec III" em dezembro. Continue de olho nas novidades futuras de Gran Turismo!
Kazunori Yamauchi, produtor da série Gran Turismo
A ação de pegar um jogo em uma loja, esperar na fila e fazer a compra exige alguns minutos.
Pensar que isso aconteceu mais de 100 milhões de vezes no mundo todo é algo realmente extraordinário.
Agradeço a todo mundo da indústria automotiva que fez história e continua a fazer história no setor a cada dia; a todo mundo na Sony e a todas as lojas que venderam a série GT com tanto afinco até agora; por fim, é claro, agradeço a todos os jogadores que apoiaram a série Gran Turismo ao longo dos últimos 28 anos.
Essa conquista monumental de 100 milhões de cópias vendidas só foi possível graças a todos vocês. Muito obrigado.
Vamos seguir tentando criar grandes produtos no futuro.
História da série Gran Turismo
1997: Gran Turismo
1999: Gran Turismo 2
2001: Gran Turismo 3 A-Spec
2002: Gran Turismo Concept 2001 TOKYO
2003: Gran Turismo 4 Prologue
2004: Gran Turismo 4
2007: Gran Turismo 5 Prologue
2008: Vendas mundiais ultrapassam 50 milhões de cópias
2009: Gran Turismo for PSP®
2010: Gran Turismo 5
2013: Gran Turismo 6; vendas mundiais ultrapassam 70 milhões de cópias
2017: Gran Turismo Sport
2022: Gran Turismo 7
2025: Vendas mundiais ultrapassam 100 milhões de cópias
Jogo criado como o "simulador de corrida real", com mais de 100 carros de fabricantes reais. Foi o grande marco que revolucionou o gênero.
Lançado com uma garagem enorme, com 500 carros e 600 variações de modelos. Incluiu pela primeira vez pistas de terra e o circuito da vida real "Laguna SECA".
Desenvolvido em meio a pesquisas aprofundadas do hardware PlayStation®2, melhorando consideravelmente os gráficos e a sensação na direção. Pela primeira vez, ofereceu compatibilidade com controles do volante.
Jogo em que era possível pilotar diversos protótipos apresentados somente em salões do automóvel. Na imagem, temos o protótipo do Nissan GT-R apresentado no Salão do Automóvel de Tóquio em 2001.
Jogo inspirado por um sistema de autoescola, permitindo aprender habilidades básicas de direção esportiva. Também havia um modo arcade, agilizando e facilitando corridas.
Lançado com o maior número de recursos da série à época, incluindo mais de 700 carros e 50 pistas. Este foi o primeiro jogo em que, além de pilotar, também era possível fotografar carros. O Nürburgring Nordschleife foi incluído pela primeira vez na série.
O GT5 Prologue foi lançado no PlayStation®3, trazendo corridas em Full HD e 60 fps. Na atualização Spec III, recursos online completos foram adicionados, incluindo corridas de confronto direto e transmissão de conteúdo.
O Gran Turismo foi lançado para PSP® com o slogan "Pilotar, coletar, trocar". Mais de 800 modelos de carros foram incluídos. Era possível correr contra amigos, assim como dar, receber e trocar carros.
Incluiu mais de 1.000 modelos de carros. Com tempo variável e mudanças climáticas, as corridas ficaram ainda mais realistas. Os carros de corrida "X Series" apareceram pela primeira vez neste jogo, em uma colaboração do Gran Turismo com a Red Bull Racing que realizou o sonho de criar o carro de corrida mais rápido da Terra.
Os protótipos Vision Gran Turismo apareceram pela primeira vez neste jogo, em uma colaboração do Gran Turismo com fabricantes e marcas de carros do mundo todo.
Este foi um jogo online dedicado que incluía o "modo Sport", futuro formato das corridas online. A competição oficial do Gran Turismo, a "GT World Series", começou aqui.
O GT7 veio no aniversário de 25 anos da série Gran Turismo e é recheado com todos os aspectos da cultura automotiva, incluindo corridas, tuning e personalização. Novas experiências, como o agente de corrida de IA "GT Sophy", apareceram aqui pela primeira vez, e o jogo continua evoluindo nos dias de hoje.


