25th Anniversary

Saiu o trailer do 25º aniversário de Gran Turismo

Um trailer especial celebrando o 25º aniversário da série Gran Turismo foi lançado no canal oficial GRAN TURISMO TV no YouTube.

Já faz 25 anos que o “simulador real de pilotagem” foi lançado no Japão, em 23 de dezembro de 1997. Até hoje, a série Gran Turismo continua evoluindo e não mostra sinais de desgaste.

Esperamos que todos curtam essa retrospectiva de memórias de um quarto de século de Gran Turismo, tanto quem curtiu a experiência desde o início quanto quem conhece o jogo há pouco tempo.

Mensagem de Kazunori Yamauchi, produtor da série Gran Turismo

Estou muito feliz por celebrar o 25º aniversário do lançamento da série Gran Turismo.

Em 1992, Gran Turismo foi o primeiro projeto que eu realmente coloquei em prática, entre cerca de outros 100 que eu criei quando comecei a trabalhar no setor. Por isso, ele significa muito para mim.

Comecei a inventar videogames aos 10 anos de idade, por hobby, mas nunca tinha pensado em trabalhar com isso.

Montei um clube de produção de filmes aos 14 anos, então, quando entrei na Sony, minha ideia era criar produtos audiovisuais. No entanto, eles me colocaram em um departamento que não era exatamente o que eu esperava.

Era o departamento que ia lançar o console PlayStation, e Kutaragi-san estava trabalhando sem parar para dar vida a esse conceito.

Não era o lugar em que eu queria estar, mas, agora, acho que tive muita sorte.

Fiquei fascinado com os gráficos 3D em tempo real que todo mundo estava esperando, então criei e apresentei planos para vários tipos de videogames, não só de corrida, mas também RPGs, jogos de aventura, de ação, quebra-cabeças e muito mais.

Por isso, acabamos lançando um jogo de corrida mais voltado para a fantasia, o “Motor Toon Grand Prix”, que foi o precursor do Gran Turismo e um dos primeiros títulos originais do PlayStation. Mas se algum outro projeto meu tivesse sido aprovado naquela época, provavelmente eu não estaria trabalhando em Gran Turismo hoje em dia.

O próximo passo do projeto Gran Turismo foi formar uma equipe de dois artistas em meio período e três engenheiros.

A partir daí, o número de colegas só aumentou ao longo desses 25 anos, e foi assim que surgiu a Polyphony Digital, uma empresa com mais de 200 funcionários.

Acho que não existem muitas franquias no mundo que chegaram aos 25 anos com o mesmo título e a mesma equipe.

Os fundadores da empresa continuam trabalhando na linha de frente, e sinto muito orgulho e gratidão porque os 200 membros da nossa equipe continuam com a mesma motivação e o mesmo amor.

Nos últimos 25 anos, o total de vendas acumulado da série superou os 90 milhões de cópias, com números de 16 de novembro de 2022.

O resultado é algo que não poderíamos ter conseguido sozinhos.

Por trás desses 90 milhões, estão todos os jornalistas que transmitiram a fascinação de Gran Turismo aos leitores. Também está a equipe do PlayStation, que vendeu o GT no mundo todo com muita dedicação. E não posso esquecer do apoio dos varejistas, que interagem diretamente com os usuários.

Agradeço muito a todos eles.

E, acima de tudo, não tenho nem palavras para agradecer aos usuários e à comunidade do GT, que jogaram nossos títulos novos mesmo em fase experimental. Estamos aqui hoje graças ao apoio de todas essas pessoas.

A série Gran Turismo sempre buscou a beleza. A beleza dos carros, das paisagens, da iluminação, da pilotagem, dos sons, da música e dos gráficos, é claro.

A “busca pela beleza” foi a motivação para a criação de Gran Turismo.

Nossa determinação hoje em dia é ainda maior para continuar avançando, sempre com senso de propósito.

Agradecemos o apoio de todos nos últimos 25 anos.

Obrigado.