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Gran Turismo 5

Einführung

Führte als erstes Spiel der Reihe DLC ein,
was zu einer enormen Menge an Inhalt führte

Erzielte mit neuen Herausforderungen überwältigende Verkaufszahlen

Gran Turismo 5 ist ein Spiel, das überwältigende Verkaufszahlen erzielt hat, indem es den neuen Standard für Rennspiele der PlayStation®3-Generation, der mit Gran Turismo 5 Prologue erstmalig etabliert wurde, weiterentwickelt hat.

Zusätzlich zum A-Spec-Modus, in dem die Spieler selbst das Steuer in die Hand nehmen, machte der B-Spec-Modus die Spieler zu Teamleitern, die Fahrer trainieren, was zu völlig neuen Spielweisen führte. Unter den Fahrzeugen befanden sich Autos wie der „Gran Turismo Red Bull X2010 S. Vettel“, der in Zusammenarbeit mit Red Bull entstand, und Karts, die zum ersten Mal in der Serie enthalten waren. Zu der Fahrzeugliste, die zur Veröffentlichung bereits mehr als 1.000 Modelle enthielt, gesellten sich nach Veröffentlichung noch weitere Autos hinzu, darunter 11 NASCAR-Serienwagen aus dem Jahr 2011.

Die Erweiterung durch DLC war ein weiterer Reiz des Spiels. Zusätzlich zu Fahrzeug- und Strecken-Paketen, die spannende neue Inhalte boten, gab es auch Spielerlebnisse, die mit der Realität verknüpft waren. So gab es zum Beispiel den „Corvette Stingray Final Prototype“, der nach der Enthüllung des 2014er Corvette Stingray in der Nacht vor der Detroit Motor Show im Januar 2013 als kostenloser Download angeboten wurde.

Es war ein Spiel voller neuer Herausforderungen, mit Schadensmodell, Wetterveränderungen, einem Fotoreise-Modus und einem Strecken-Editor.

Produktinformationen

Plattform
PlayStation®3
Erscheinungsdatum
24. Nov. 2010
Anzahl der Spieler
1 – 2 (online: bis zu 16)
Genre
Online-Auto-Lebenssimulation
Herausgeber/Entwicklung
Sony Interactive Entertainment Europe/Polyphony Digital Inc.

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