제품정보 / 그란 투리스모 5 프롤로그

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「그란 투리스모 5 프롤로그」 소개

그란 투리스모 5 프롤로그
대응 기종: PlayStation®3
발매일: 2008년 6월 20일(Spec II 포함 버전)
플레이어 수:1-2인(온라인 시:최대 16인)
장르:온라인 카 라이프 시뮬레이터
퍼블리셔/제작:Sony Computer Entertainment/Polyphony Digital
 
 

10년이 된 『그란 투리스모』가 도달한
레이스 게임의 새로운 스탠더드.

2008년 파리 모터쇼에서의 발매 직후에 GT by Citroen을 수록
시리즈에 처음으로 등장한 F1 머신인 Ferrari F2007

레이스 게임의 새로운 스탠더드를 만든다.

1997년 1번째 작품 『그란 투리스모』에서 10년. 2007년 12월에 발매되는 『그란 투리스모 5 프롤로그』의 개발에서 중요시된 테마입니다.

본 작품에서는 모델링, 물리 시뮬레이션, AI와 같은 레이스 게임을 구성하는 기본 요소의 레벨이 새로운 차원으로 높아졌습니다. 16대의 자동차가, 1080p의 풀 HD, 60fps로 레이스를 한다. 이것이 레이스 게임의 새로운 스탠더드입니다.

온라인에서의 새로운 스탠더드도 여기에 있습니다. 온라인 대전이나 커뮤니케이션, 콘텐츠 배포에 의해 「구입 후에도 진화를 계속하는」 게임 일 것. 앞으로의 온라인 레이스 게임의 모습에 대해 0부터 생각한 대답입니다.

기본 요소의 진화도, 온라인 오늘도, PlayStation®3에 의해 구현된 것입니다. 이 새로운 스탠더드의 확립이야말로, 『그란 투리스모』 시리즈가 다음 10년 동안에도 세계에 통용되는 작품으로 남기 위한 어프로치입니다.

 

달린다. 돈다. 멈춘다.
끝이 없는 그 리얼함을 즐기기 위한 물리 시뮬레이션.

대망의 차 내 시점이 구현. 정교하게 재현된 디테일을 확인해 보십시오

레이스 게임에 있어서 「자동차가 달린다」라는 것은 무엇일까요. 그것은 플레이어의 조작, 자동차의 스펙, 코스의 형상이나 빛의 방향과 같은 환경의 모든 것으로, 동시에 그것들을 실시간으로 멈추지 않고 물리 시뮬레이트하는 것입니다.

리얼함과 게임성의 양립은 영원한 테마입니다. 지금까지 90% 이상의 유저분들로부터 「어려워서 잘 못 달리겠다」, 나머지 유저들로부터는 「좀 더 하드하게, 좀 더 리얼하게」라는 의견이 있었습니다.

보다 많은 고객님들을 만족시키기 위해 『그란 투리스모 5 프롤로그』에서는 달리기 쉬운 「스탠더드」와 리얼 그 자체인 「프로페셔널」의 두 가지 모드를 준비햇습니다.

 

동시 주행 대수 16대.
한 대 한 대가 「생각해서」달린다. 진화한 AI가 레이스를 바꾸었다.

진화한 AI와 물리계산이 가능케한 압권의 16대 동시 주행 레이스

16대의 자동차가 문제없이 레이스를 계속한다. 당연하다고 생각될지도 모르지만 이것도 레이스 게임의 새로운 스탠더드 중 하나입니다.

『그란 투리스모 5 프롤로그』에서는 다른 플레이어가 조작하는 라이벌 차량, 또는 AI(인공지능)에 의한 라이벌차가 있으며 이 모두가 혼재하는 경우도 있습니다. AI라고는 해도 항상 주변의 상황을 보면서 판단을 변경하며 조금의 빈틈도 없이 승리를 위한 전략을 펼치는 라이컬카는 레이스에서는 불가결한 요소입니다.

어떤 자동차를 선택하고 어떤 코스에서 어떤 라이벌카와 몇 번 대전을 하더라도 매번 높은 퀄리티의 레이스를 성립시킬 것. AI를 진화시킴으로써 레이스 그 자체가 진화했습니다.

※다운로드판은 PlayStation®Store에서 판매하고 있습니다. PlayStation®Store는 PS3™ 즐기실 수 있는 온라인 서비스입니다.
※본 소프트웨어의 온라인 서비스는 기한 한정 서비스입니다. 기한에 대해서는 당 사이트에서 안내하겠습니다.


*본 페이지의 스크린샷은 일본어판의 것입니다.

 

패키지

그란 투리스모 5 프롤로그
PlayStation®3 전용 소프트웨어
2009년 6월 20일 발매  호평발매중