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- 『グランツーリスモ5』最新情報 gamescom 2010版(1/6)
- 更新日: 2010年08月19日
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8月18日にドイツ・ケルンで開幕したヨーロッパ最大のゲームショー「gamescom」で発表された『グランツーリスモ5』の最新情報をご紹介します。
これまでのシリーズで「グランツーリスモモード」として、多くの皆様に楽しんでいただいた機能が、 『グランツーリスモ5』 では「GT LIFE」として大幅にバージョンアップを遂げました。
この新しい「GT LIFE」においても、ライセンス試験をクリアし、レースに参加して賞金を稼ぎ、より高価なクルマを購入し、ハイレベルなレースに挑戦してゲームクリアを目指す、といった大きな流れは従来と変わりません。しかし、今度はそのための“生き方”が、大きくふたつに分かれます。
Aスペックモードでは、あなたはレーシングドライバーです。自らハンドルを握り、ドライビングスキルを磨き、レースにチャレンジします。これは、従来通りのドライビングシミュレーターとしての『グランツーリスモ5』の顔です。
Bスペックモードでは、あなたはレースチーム監督です。自らは走らず、AI(人工知能)ドライバーを育成し、レース中に的確な指示を出すことで勝利を目指します。
『グランツーリスモ 4』で登場したこのBスペックモードは別次元にまで進化し、“レーシングRPG”とも呼べる『グランツーリスモ5』のもうひとつの顔が完成しました。
Bスペックモードに登場するAIドライバーには能力ゲージ、コンディション、性格などが設定されており、レースに参加することによって変化していきます。ドライバーの状態によっては、監督であるあなたの命令が必ず守られるとは限りません。ハンドルを握るのとは別の、真剣さが要求されます。
AスペックとBスペックのどちらでも、クリアしなければならないレースイベントの内容は、ほとんど同じです。どちらかだけでもクリアレベルに達すれば、ゲームは同じエンディングを迎えます。もちろん、両方でクリアをすることも可能です。
このように『グランツーリスモ5』の世界は、ドライバーとしても、監督としても、等価にゲームに関わることができるため、自分のスキルやライフスタイルに応じた自由な“生き方”で楽しむことができます。
次ページ:『グランツーリスモ5』最新情報 gamescom 2010版(2/6)
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