Gran Turismo Sport
PS4®時代的「Gran Turismo」將開拓新世代的視覺體驗
2016年11月2日,在英國倫敦舉辦的PlayStation®4 Pro展示活動「JOIN THE FUTURE OF PLAY」中,「Gran Turismo」系列作的製作人山內一典以「Technical Vision for Gran Turismo on PS4 ( Pro )」為題進行了一段簡報。
本文將以會場上實際使用的簡報內容,從技術層面說明,2017年發售預定的PlayStation®4專用軟件『Gran Turismo Sport』將如何開拓新世代的視覺體驗。
4K、60fps
・4K對應(1800P・棋盤格渲染)・60fps的幀數
HDR
・使用獨自開發的專用攝影機擷取數據・較現今攝影機標準多出100倍的亮度範圍
・「Gran Turismo」除了現今的HDR電視外,更將支援未來HDR設備最高至10,000nits(HDR10・ST.2084)
・獨自開發的GT色調映射將完全對應標準動態範圍(SDR)的現今電視、已發售的HDR電視,以及將來亮度更高的HDR電視

- SDR:現今的電視,Target: 100 nits

- HDR:電影,Target: 1000 nits

- HDR:Gran Turismo,Target: 10000 nits

- SDR:現今的電視,HDR:電影, HDR:Gran Turismo
Wide Color(廣色域)
・較sRGB擴大了64%的色域・10nm規模下的分光測量(非RGB傳感器,光譜的測定)
・實現在數據擷取、材質製作、渲染、輸出等所有階段,皆使用BT.2020廣色域流程

- 人眼能辨識的色域

- sRGB

- 電影:DCI-P3

- Gran Turismo:BT2020

- sRGB, 電影:DCI-P3, Gran Turismo:BT2020
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